【Bloquear律动】30 de junio, el CEO de la cadena de juegos Battle for Blockchain, Stokarz, publicó un anuncio sobre el cierre gradual del desarrollador de juegos Minters, y su juego Battle for Blockchain entrará en modo de mantenimiento durante los próximos 30 días antes de cesar operaciones oficialmente.
La empresa fue fundada en 2022 y lanzó con éxito dos juegos completamente en cadena en la red principal. A pesar de que Battle for Blockchain atrajo a más de 700 usuarios activos diarios y una tasa de retención del 48% en 7 días, el equipo enfrenta múltiples dificultades como escasez de fondos, desafíos técnicos y competencia en el mercado. Stokarz indicó que el crecimiento excesivo de las actividades automatizadas en el juego ha llevado a la pérdida de usuarios y a la caída del precio del token, formando un ciclo vicioso que, en última instancia, ha dejado al equipo sin capacidad para continuar operando.
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LiquidityWitch
· 07-02 19:23
Con esta poca actividad diaria, no puedo seguir adelante.
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DAOdreamer
· 07-01 06:01
700 usuarios activos diarios y ya está muerto. ¿Cómo se gestiona este juego?
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DeepRabbitHole
· 06-30 03:14
Ay, se han ido muy rápido, los jugadores ya se han ido.
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tokenomics_truther
· 06-30 03:10
Otro Rug Pull ha ocurrido
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Web3Educator
· 06-30 03:01
*ajusta las gafas virtuales* otra startup de web3 aprende la dura lección de la tokenómica sostenible...
El juego de cadena Battle for Blockchain anuncia su cierre, los desarrolladores Minters enfrentan múltiples dificultades.
【Bloquear律动】30 de junio, el CEO de la cadena de juegos Battle for Blockchain, Stokarz, publicó un anuncio sobre el cierre gradual del desarrollador de juegos Minters, y su juego Battle for Blockchain entrará en modo de mantenimiento durante los próximos 30 días antes de cesar operaciones oficialmente.
La empresa fue fundada en 2022 y lanzó con éxito dos juegos completamente en cadena en la red principal. A pesar de que Battle for Blockchain atrajo a más de 700 usuarios activos diarios y una tasa de retención del 48% en 7 días, el equipo enfrenta múltiples dificultades como escasez de fondos, desafíos técnicos y competencia en el mercado. Stokarz indicó que el crecimiento excesivo de las actividades automatizadas en el juego ha llevado a la pérdida de usuarios y a la caída del precio del token, formando un ciclo vicioso que, en última instancia, ha dejado al equipo sin capacidad para continuar operando.