Big Time pretemporada comienza, el juego de cadena 3A enciende una nueva ola de entusiasmo por ganar dinero.

Análisis profundo de la gran obra de juego en cadena 3A Big Time: ¿se avecina una nueva ola de entusiasmo por la minería?

El 11 de octubre, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time comenzó oficialmente su temporada de pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que obtuvieron un pase anteriormente, los nuevos usuarios también pueden experimentar este juego por primera vez a través de un código de invitación.

Big Time fue desarrollado por veteranos de la industria, enfatizando en gran medida la calidad y la jugabilidad del juego, con una mecánica similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego de cadena anterior Axie Infinity, Big Time también establece un mecanismo para ganar dinero, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.

Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha subido rápidamente de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. Este notable efecto de riqueza está atrayendo a una gran cantidad de nuevos jugadores, lo que parece indicar que una nueva fiebre de minería está a punto de llegar.

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Resumen del proyecto

Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. Combina combate de acción rápido, coleccionables y decoraciones NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo, y se considera uno de los primeros juegos en cadena que se centra en el concepto AAA.

El juego está desplegado en la cadena de Ethereum y, para garantizar una experiencia de juego fluida, utiliza la arquitectura de doble capa "activos en cadena, juego fuera de cadena" que es actualmente la más utilizada.

Una característica notable es que el equipo del proyecto utiliza la tecnología de Vault patentada para crear un mercado abierto oficial, con el fin de resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena. En resumen, el equipo ha construido un sistema de almacenamiento de datos fuera de la cadena altamente seguro a través de Vault, donde se registran y almacenan en su propia base de datos los objetos creados o comprados, manteniendo una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en la cadena. Por lo tanto, los jugadores, además de poder comerciar activos en la cadena por su cuenta, también pueden realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago en el mercado público.

Después de más de un año de actualizaciones y mejoras, Big Time comenzó oficialmente su temporada de pretemporada el 11 de octubre de 2023. La pretemporada tiene un umbral de entrada, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de jugadores tempranos o comprar un SPACE NFT específico en el juego para poder acceder al juego. Actualmente, los códigos de invitación son muy escasos en el mercado, se espera que solo después de que termine la pretemporada, el juego se abrirá sin restricciones para todos los usuarios.

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Antecedentes del equipo

El equipo de Big Time es considerado un lujo en el ámbito de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, además de tener experiencia en capital de riesgo y emprendimiento.

El CTO tiene 18 años de experiencia en la industria de los videojuegos, ha ocupado puestos importantes en varias empresas de videojuegos reconocidas y ha cofundado una empresa de videojuegos.

El ingeniero jefe también es un veterano de la industria de los videojuegos, con más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos.

El director de animación y creativo del equipo tiene más de 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos, habiendo participado en varios proyectos de cine y videojuegos reconocidos.

Además, otros miembros del equipo de Big Time provienen de empresas de juegos de primer nivel y han participado en la producción de varios juegos muy populares.

Situación de financiación

Big Time completó dos rondas de financiación en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por una reconocida institución de inversión, con la participación de varios inversores destacados en el ámbito de blockchain. La financiación restante se destinará principalmente a invertir en otras empresas de juegos.

Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido varios activos virtuales dentro del juego a través de múltiples plataformas desde julio de 2021 hasta enero de 2023, obteniendo más de 70 millones de dólares en ventas.

Modo de juego

La trama del juego Big Time gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar equipos de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, recolectando objetos legendarios al limpiar mazmorras. En el juego, los jugadores se encontrarán con varios personajes históricos y recogerán NFT de armaduras y vestimentas de diferentes períodos como botín. En la pretemporada, los jugadores pueden obtener recompensas de tokens BIGTIME a través de clasificaciones por puntos.

El juego establece 4 grandes profesiones, que corresponden a guerrero, mago, asesino y soporte (sanador). El juego también ha diseñado un mecanismo de cambio de clase, que permite a los jugadores cambiar de profesión durante su crecimiento.

Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la decoración de personajes y no afectan la fuerza de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de arena, entre otros, que desempeñan un papel importante en el juego.

SPACE NFT es similar a un metaverso personal en los juegos, con una cantidad limitada y dividido en diferentes rarezas y tamaños. Muchos NFT necesarios en los juegos requieren ser construidos en SPACE para la producción de equipos. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de NFT específicos.

Los NFT en el juego tienen una clasificación de rareza, y los objetos más raros pueden tener habilidades adicionales. Generalmente, un SPACE de mayor nivel puede soportar más y mejores dispositivos, lo que permite producir objetos más raros. Los jugadores que equipan equipos de mayor nivel tendrán una mayor capacidad de combate.

A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía de creadores dentro del juego, permitiendo a los jugadores producir libremente objetos del juego y comerciar en el mercado. Además, el juego también ha establecido un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar y obtener ingresos.

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Modelo Económico

A diferencia del modelo de dos tokens común en los juegos de cadena, Big Time solo tiene un token, BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiamiento. Además, los NFT de "pieles" son otro activo central en el juego; los NFT raros pueden resaltar el estatus y la singularidad, además de permitir a los jugadores acceder a áreas limitadas o mazmorras exclusivas.

BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipos en el juego y pagar la tarifa de entrada a las mazmorras. Durante la fase de prueba, se ha generado una cierta cantidad de BIGTIME en el juego, pero la circulación en el mercado es escasa.

En la próxima pretemporada, la organización realizará un airdrop masivo de BIGTIME, que se llevará a cabo durante tres meses. La cantidad del airdrop se basa en el ranking en tiempo real de los puntos de crédito en la cuenta del usuario; los puntos son directamente proporcionales al nivel del usuario, el uso de funciones de NFT, la participación en copias, la invitación a amigos y otros factores.

En general, BIGTIME se genera a través de juegos y tiene un valor de consumo múltiple dentro del juego, lo que ayuda a lograr un sistema de ciclo económico sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, la presión de venta en el mercado se incrementa, y se necesita una mayor observación para determinar si el sistema económico interno puede funcionar de manera saludable.

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Puntos destacados del proyecto

  1. La jugabilidad ha mejorado significativamente: en comparación con los juegos de cadena tempranos, Big Time ha mostrado una mejora notable en calidad y jugabilidad, presentando un estándar de calidad AAA.

  2. Reducción de la barrera de entrada: los jugadores normales pueden ingresar de forma gratuita y participar en la experiencia del juego sin comprar NFT. Además, el mercado público basado en tecnología especial ha reducido la complejidad y el costo de las transacciones de activos en cadena.

  3. Distribución justa de tokens: sin pre-minado, todos los tokens se distribuyen de manera justa a través del juego.

  4. Red de colaboración potente: se han establecido relaciones de cooperación con múltiples gremios de juegos, lo que beneficia la adquisición de usuarios tempranos.

Riesgos potenciales

  1. Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, por lo que si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de quedar en cero. Además, el equipo de desarrollo tiene un gran poder de decisión sobre la dirección del desarrollo del juego y el mecanismo de distribución de derechos.

  2. Incertidumbre en el desarrollo: el desarrollo del juego aún se encuentra en una etapa temprana, y la calidad y el grado de finalización del contenido posterior son inciertos.

  3. Riesgo de la industria: La industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una fase de exploración, careciendo de ejemplos de éxito, lo que hace que cualquier proyecto enfrente incertidumbre.

  4. La sostenibilidad del modelo económico está por verificar.

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Conclusión

Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en el nivel de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe avanzando. Actualmente, hay otros juegos en cadena AAA muy esperados en el mercado, todos ellos dedicados a transformar el modelo económico de los juegos con la ayuda de la tecnología Web3 en la era de la economía digital.

Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, la mayoría de los juegos en cadena actuales aún utilizan el modelo de "activos en cadena, juego fuera de cadena", que solo puede considerarse como una solución temporal. A largo plazo, este modelo de juego que se encuentra entre Web2 y Web3 presenta riesgos potenciales como la insuficiente descentralización, un problema que es difícil de resolver por completo a corto plazo.

A pesar de ello, el floreciente desarrollo de la industria de los juegos en cadena ha abierto un nuevo espacio de desarrollo para GameFi. Con el continuo avance de la tecnología blockchain, tenemos razones para esperar que en el futuro aparezcan obras de juegos en cadena más maduras y completas.

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ForkMongervip
· hace19h
solo otro clon de diablo... pero con vectores de ataque de gobernanza. clásico intento de ganar dinero smh
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GateUser-2e89a06fvip
· 08-12 11:34
¡Cállate, estás hablando basura y engañando a la gente!
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GasFeeCriervip
· 08-12 07:43
Esperando a morir, otro que viene a ganar dinero.
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LiquidityWizardvip
· 08-12 04:54
teóricamente hablando, los métricas de liquidez de big time son 73.4% subóptimas rn
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BearMarketMonkvip
· 08-12 04:52
Otra ronda de ilusiones comienza.
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SlowLearnerWangvip
· 08-12 04:52
Ya estoy corriendo para el último tren... ¿quién me da un código?
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retroactive_airdropvip
· 08-12 04:44
Otra vez quieren tomar a la gente por tonta.
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