The Beacon sebagai game Web3 yang baru muncul, sedang membawa perubahan baru bagi industri game. Berbeda dengan gelombang GameFi sebelumnya, The Beacon menempatkan pengalaman bermain game di posisi inti, bukan hanya fokus pada elemen keuangan. Perubahan ini menandai kemajuan penting di bidang game Web3.
Fitur Permainan
The Beacon adalah sebuah permainan yang menggabungkan elemen aksi fantasi dan RPG, sambil memperkenalkan mekanisme Roguelite, yang meningkatkan tantangan dan replayability permainan. Permainan ini mendukung berbagai mode, termasuk PvE tunggal, PvE kooperatif, serta fitur sosial, memberikan pengalaman bermain yang beragam bagi pemain.
Desain berbasis keterampilan dalam permainan memaksa pemain untuk terus belajar dan meningkatkan diri, memenuhi kebutuhan pemain dengan berbagai tingkat keterampilan. Selain itu, The Beacon mengadopsi mode permainan gratis, yang secara signifikan menurunkan hambatan untuk masuk, memberi lebih banyak kesempatan kepada pemain untuk merasakan permainan.
Model Ekonomi
Meskipun The Beacon memungkinkan permainan gratis, pemain berbayar bisa mendapatkan lebih banyak hak, seperti karakter pendiri, dekorasi NFT unik, dan lainnya. Permainan ini juga memperkenalkan sistem hewan peliharaan langka, yang menambah kesenangan dalam mengoleksi dan membesarkan.
Dalam hal mekanisme ekonomi, Rencana Beacon menggunakan MAGIC dan BCN sebagai token dalam permainan. BCN akan berfungsi sebagai token asli permainan dan token tata kelola DAO, yang dapat diperoleh pemain melalui perilaku dalam permainan. Namun, desain mekanisme ekonomi yang spesifik masih dalam tahap penyempurnaan.
Tahap Pengembangan
Saat ini, The Beacon telah menyelesaikan peluncuran prototipe yang dapat dimainkan, dengan fokus utama pada mode PvE tunggal. Rencana berikutnya untuk permainan ini termasuk penghasilan hewan peliharaan, peluncuran versi ALPHA, dan pengenalan mode PvE kooperatif multiplayer.
Prospek dan Tantangan
Meskipun The Beacon telah menarik perhatian luas di bidang permainan Web3, masih ada jalan panjang menuju kesuksesan sejati. Permainan perlu menarik basis pengguna yang besar dan memastikan bahwa pengguna tersebut terlibat karena daya tarik permainan, bukan semata-mata karena motif keuntungan. Hanya dengan mencapai tahap ini, The Beacon dapat menghasilkan pendapatan permainan yang positif dan mencapai kesuksesan awal.
Munculnya Beacon membuka kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga menghadapi tantangan besar. Apakah itu benar-benar dapat menjadi tolok ukur untuk permainan Web3 masih perlu diuji oleh waktu dan inovasi yang berkelanjutan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ProofOfNothing
· 08-13 17:13
又有jebakan皮P2EDianggap Bodoh了
Lihat AsliBalas0
OnchainHolmes
· 08-12 16:39
Hanya ini? Jangan-jangan ini hanya untuk Dianggap Bodoh lagi.
Lihat AsliBalas0
NightAirdropper
· 08-12 12:01
Licin sekali, ini adalah jebakan untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
SnapshotLaborer
· 08-11 01:54
又一个GameFi play people for suckers
Lihat AsliBalas0
Frontrunner
· 08-11 01:54
Mendengar lagi aroma uang.
Lihat AsliBalas0
SatoshiLegend
· 08-11 01:45
Permainan yang tidak membahas implementasi teknis hanyalah istana di awan... di mana kode sumbernya?
Lihat AsliBalas0
LightningSentry
· 08-11 01:45
Tidak ada kata lagi, datang lagi untuk Dianggap Bodoh, berharap sesuatu yang tidak ada.
The Beacon: Saham potensial yang membentuk kembali pola permainan Web3
The Beacon: Babak Baru untuk Game Web3
The Beacon sebagai game Web3 yang baru muncul, sedang membawa perubahan baru bagi industri game. Berbeda dengan gelombang GameFi sebelumnya, The Beacon menempatkan pengalaman bermain game di posisi inti, bukan hanya fokus pada elemen keuangan. Perubahan ini menandai kemajuan penting di bidang game Web3.
Fitur Permainan
The Beacon adalah sebuah permainan yang menggabungkan elemen aksi fantasi dan RPG, sambil memperkenalkan mekanisme Roguelite, yang meningkatkan tantangan dan replayability permainan. Permainan ini mendukung berbagai mode, termasuk PvE tunggal, PvE kooperatif, serta fitur sosial, memberikan pengalaman bermain yang beragam bagi pemain.
Desain berbasis keterampilan dalam permainan memaksa pemain untuk terus belajar dan meningkatkan diri, memenuhi kebutuhan pemain dengan berbagai tingkat keterampilan. Selain itu, The Beacon mengadopsi mode permainan gratis, yang secara signifikan menurunkan hambatan untuk masuk, memberi lebih banyak kesempatan kepada pemain untuk merasakan permainan.
Model Ekonomi
Meskipun The Beacon memungkinkan permainan gratis, pemain berbayar bisa mendapatkan lebih banyak hak, seperti karakter pendiri, dekorasi NFT unik, dan lainnya. Permainan ini juga memperkenalkan sistem hewan peliharaan langka, yang menambah kesenangan dalam mengoleksi dan membesarkan.
Dalam hal mekanisme ekonomi, Rencana Beacon menggunakan MAGIC dan BCN sebagai token dalam permainan. BCN akan berfungsi sebagai token asli permainan dan token tata kelola DAO, yang dapat diperoleh pemain melalui perilaku dalam permainan. Namun, desain mekanisme ekonomi yang spesifik masih dalam tahap penyempurnaan.
Tahap Pengembangan
Saat ini, The Beacon telah menyelesaikan peluncuran prototipe yang dapat dimainkan, dengan fokus utama pada mode PvE tunggal. Rencana berikutnya untuk permainan ini termasuk penghasilan hewan peliharaan, peluncuran versi ALPHA, dan pengenalan mode PvE kooperatif multiplayer.
Prospek dan Tantangan
Meskipun The Beacon telah menarik perhatian luas di bidang permainan Web3, masih ada jalan panjang menuju kesuksesan sejati. Permainan perlu menarik basis pengguna yang besar dan memastikan bahwa pengguna tersebut terlibat karena daya tarik permainan, bukan semata-mata karena motif keuntungan. Hanya dengan mencapai tahap ini, The Beacon dapat menghasilkan pendapatan permainan yang positif dan mencapai kesuksesan awal.
Munculnya Beacon membuka kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga menghadapi tantangan besar. Apakah itu benar-benar dapat menjadi tolok ukur untuk permainan Web3 masih perlu diuji oleh waktu dan inovasi yang berkelanjutan.