時間: 2024 年 4 月 29 日、10:00 UTC
Gate.io はQORPO World の CBO である Sebastian との AMA (Ask-Me-Anything) セッションを主催しました。Gate.io 交流コミュニティ。
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私の名前はセバスチャンであり、QORPO Worldの最高ビジネス責任者です。2017年から暗号資産分野に身を置いており、それ以来、多くの経験を積んできました。
私は起業家兼市場アナリストであり、暗号資産市場で6年間の経験を持っています。この期間中、いくつかの暗号資産プロジェクトのビジネス開発に参加し、それが私が設立した最大の地域暗号資産コミュニティにつながりました。
業界での経験と活動を通じて、私はブロックチェーンゲーム開発スタジオQORPOに参加しました。私は努力によってどんな障害も乗り越え、どんな目標も達成できると信じています。
$QORPOチームは2020年以来、最適なトークンエコノミーについて積極的に議論してきました。この時点で、Play-To-Earnのトレンドが浮上し、新しいゲームごとに1つのトークンが一般的でした。しかし、より多くのゲームと商品をサポートするために、エコシステムトークンの導入は多様性をもたらしました。これにより、トークンの価値が1つの商品の成功だけに依存せず、リスクが軽減され、価値が安定しました。さらに、異なるアプリケーションを通じてユーザーエクスペリエンスが向上しました。
再度述べますが、2020年当時、Web3のゲームはそれほど優れていませんでした。Web2からWeb3に本当にプレイヤーを引き込みたいと考えるならば、ゲームはWeb2のものと同じくらい優れていなければならないという考えでした。解決策は優れたゲームプレイでした。
高品質のゲームプレイは従来のデジタル領域からWeb3にユーザーを引き付けるために不可欠です。ゲームプロジェクトに関連する暗号資産レイヤーにプレーヤーを引き込む主な推進力として機能し、このギャップを埋めるには高品質の商品が不可欠です。
持続可能なモデルはプレイヤーの楽しみに焦点を当て、ネイティブトークンに完全に依存せず、ゲーム内の特典を通じてプレイヤーに報酬を提供するだけでなく、透明性と包括性を備えた一貫したエコシステムを構築することを含みます。
一般的に、Web3プロジェクトは全てゲームスタジオであり、新しいゲームごとに新しいトークンを作成する必要性は疑問です。したがって、持続可能性を確保するためには1つのトークンを使用することが必要です。 “持つ”または”将来持つ”という文言の方が、より明確であり、おそらく長期的に持続可能な解決策となります。
QORPO エコシステムは 2 つの主要な柱で構成されています。1 つはエコシステム プラットフォーム QORPO ワールド、私たちのスタジオによって構築されたゲーム、Citizen Conflict と AneeMate です。
QORPO World はCitizen Conflict や AneeMate などの高品質のゲームを提供し、Web3 イノベーションと従来のゲーム視聴者の両方に対応し、デジタル資産の発見、再生、管理、NFT 取引、e スポーツ トーナメント、ソーシャルの促進のためのユーザーフレンドリーな環境を提供します。
プレイヤーはUnreal Engine 5 で構築された最高品質のゲームを無料でプレイし、ゲームの進行とゲームに費やした時間によって、誰もが QORPO World プラットフォームでアセットをミントしたり、QORPO マーケットプレイスを使用したり、プラットフォームを使用して誰にでも NFT を送信したりできます。
プラットフォームはエコシステムの中心ですが、ゲームはより多くのユーザーを引き付けるための主要なツールです。さらに、トークンは $QORPO だけです。
https://x.com/QORPOworld/status/1767210839184949349
QORPOはCitizen ConflictやAneeMateなど、さまざまなゲームIPを開発しており、それぞれが特定の市場セグメントを対象にしています。これらのIPはNFTの相互運用性を可能にし、あるゲームのキャラクターを別のゲームに持ち込むことができ、複数のタイトル全体でゲーム体験を向上させます。
さらに、QORPO Worldのユーザーは両方のゲームで利点を享受できるため、プレイヤーとして$QORPOをステーキングしてCitizen Conflictで割引、経験値ボーナス、スキンのドロップを得ることができると考えられます。2つ目のゲームがリリースされる際にはまた別のゲームをクリアする必要がありますが、トークンである$QORPOは両方のゲーム内で同時に利益とユーティリティを提供するため、全てを1つの相互運用可能なエコシステムに結び付けます。