TONエコシステムユーザーの上昇の新しい道: ソーシャルバブルとトラフィックの収益化の二本柱

TONエコシステムのユーザー上昇の道:ソーシャルバイラルとトラフィックマネタイズの統合

ブロックチェーン業界の急速な発展の中で、TONエコシステムはその独自の上昇モデルで際立っています。ミニアプリの成功事例を参考にすることで、TONのMiniAppはエコシステムのユーザー拡大を促進するだけでなく、Web3プロジェクトに革新的なビジネスモデルと効果的な集客戦略を提供しています。これらのMiniAppはソーシャルプラットフォーム上で強力な集客能力を発揮し、Web3プロジェクトが迅速に広範なユーザー群に到達できるようにします。本稿では、TONエコシステムの急速な上昇を深く探求し、MiniAppを通じてWeb3ユーザーにソーシャルプラットフォームや他のWeb2チャネルで貴重なビジネスモデルの参考と集客プランを提供し、プロジェクトが競争の激しい市場で成功を収める手助けをする方法を分析します。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

TONチェーン上のデータの顕著な上昇

エコシステムの上昇レベルを評価するための一般的な指標には、取引量、アクティブアドレス数、スマートコントラクトの開発状況、総ロック価値(TVL)、ネットワーク手数料、バリデーターの参加度、トークンの転送量、及びミニアプリ(MiniApp)との相互作用の状況が含まれます。これらの指標はエコシステムの発展状況と活発さを包括的に反映しています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックモネタイズへ

TONでのユーザー獲得戦略###

ソーシャルバイラル:低コストで効果的なユーザー上昇戦略

ソーシャルバイラルは、特にソーシャルプラットフォームで広く使用される非常に効果的なユーザー獲得戦略です。ユーザーのソーシャルネットワークに依存することで、ソーシャルバイラルは関係の連鎖を通じてユーザーの急速な上昇を実現します。従来の広告マーケティングと比較して、ソーシャルバイラルはコストが低く、説得力が高いです。なぜなら、ユーザーは友人や家族からの推薦をより信じやすいからです。さらに、ソーシャルバイラルはネットワーク効果とバイラルプレイを利用して、指数関数的な拡散効果を生み出し、正確なユーザーの上昇をもたらします。これらのバイラルにより獲得されたユーザーは、通常、ターゲットユーザーの興味、ニーズ、行動特性に似ているため、拡散がより効果的です。同時に、日常的に高頻度で使用されるソーシャル製品に依存するため、ユーザーの粘着性が高く、これらのプラットフォームや製品をより頻繁に使用することができます。

ソーシャルプラットフォームのフィッティング戦略を参考にする

ある有名なソーシャルプラットフォームは、ソーシャルバイラルの成功例として、そのミニプログラムの運営、外部リンク管理、個人アカウントの使用などの規範が他のプラットフォームに豊富な参考経験を提供しています。かつてこのプラットフォームで制限されていたバイラルプレイは、他のソーシャルプラットフォームで再度試すことができます。成功事例の運営経験を学ぶことで、新興プラットフォーム上のプロジェクトは、これらのソーシャルバイラル戦略を利用して、ウイルス的な拡散とユーザーの急速な上昇を実現できます。

アプリケーションシーン:ゲーム

製品とビジネスの複雑さに応じて、ウイルス的な顧客獲得方法は幾つかのレベルに分けることができます:

  • ネット収益型:簡単なネット収益メカニズムを通じてユーザーを引き付ける、例えば、あるプロジェクトがソーシャルプラットフォーム上に数億人のユーザーベースと巨大なチャンネル登録者を持っている。

  • 確率ギャンブル型:確率抽選のフラクチャーゲームを組み合わせたもので、例えば、赤い封筒を開けること、運試しの大回転盤、ブラインドボックスを開けることなどが含まれます。この種のプロジェクトは、ソーシャルネットワークを利用してユーザーを迅速に拡散させます。

  • カジュアルゲーム型:より複雑なゲームプレイとエンターテイメントシーンでユーザーを引き付ける、これらのカジュアルミニゲームは、深いユーザーインタラクションを通じてユーザーの粘着性と参加度を高めます。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ

アプリケーションシーン:Memecoin

ユーザー獲得戦略は従来の製品だけでなく、Meme Coinのプロモーションにも重要です。Meme Coinの拡散パスは、天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの違いに例えられます。天然Meme Coinはコミュニティの自発的な拡散によって、パスは通常あるフォーラムから他のソーシャルプラットフォームに広がり、より広範なソーシャルネットワークに伝播します。一方、人工Meme Coinはソーシャルプラットフォーム内でのソーシャルバイラル戦略を通じて、ウイルスのように迅速に拡散します。

爆発的なMeme Coinを製造するための鍵は、「大力出奇跡 + 農村包囲都市」の戦略にあります。低コストと高い爆発力を持つソーシャルシーンを利用してプロモーションを行います。開発者に優しい環境と公平性の設計も、ユーザーを引き付ける重要な要素です。さらに、FOMO(取り残される恐怖)を生み出すことで、より多くの人々を参加させ、強力なコンセンサスとユーザーフローを形成します。

これらのユーザー獲得戦略は、Meme Coinの孵化において重要な役割を果たすだけでなく、ソーシャルプラットフォームやブロックチェーンエコシステムにユーザーの上昇をもたらす強力な原動力を提供しています。この戦略は、将来のWeb3エコシステムの発展に広範なスペースを開きました。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

驚異的なサクセスストーリー

ある有名なプロジェクトは、ソーシャルプラットフォームを通じてアクセスできるソーシャルクリックゲームで、2024年1月1日に正式にローンチされて以来、急速に多くのユーザーを惹きつけました。このゲームはわずか数ヶ月で驚くべきデータを達成しました:4000万人のユーザー、800万人のチャンネル登録者、600万人のデイリーアクティブユーザー。以下はその発展の過程における重要なタイムポイントです:

  • 2024年1月1日:正式にゲームを開始します。
  • 2024年1月26日:累計ユーザーが2000万に達する。
  • 2024年2月29日:某取引所とのコラボイベント。
  • 2024年3月8日:あるNFTプラットフォームでプレマーケットをオープン。
  • 2024年3月30日:トークンエコノミーを発表し、100%のトークンがプレイヤーに配布されることを発表。
  • 2024年4月12日:ゲームマイニングを終了し、正式な経済モデルを発表します。
  • 2024年5月16日:複数の主要取引所で同時ローンチ。

このプロジェクトの成功は「天時、地利、人和」の三大要素に起因しています:

  • ソーシャルプラットフォームの需要:プラットフォームは繁栄したエコシステムを必要としており、多くのミニプログラムのようなアプリケーションが必要で、開発者がそこから利益を得られるようにする必要があります。
  • ブロックチェーン財団の需要:財団はアプリケーションエコシステムを構築することでトークンのユーティリティとビジネスモデルを確立する必要があります。
  • 取引所の需要:市場の低迷した感情の中で、取引所は新しいWeb3ユーザーを切実に必要としています。

さらに、このプロジェクトの成功は、Web3の古参ユーザーが求める公平性や、Web2の新規ユーザーが求める低いハードルと高いリターンといった、異なるユーザー層のニーズを満たしたことにも起因しています。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ

主なビジネスモデル

1. アプリ内購入(バーチャル・バリュー)

このモデルはソーシャルプラットフォームのミニゲームの主要な収益モデルとして、多くのヒット有料製品を生み出しました。あるブロックチェーンエコシステムにおいて、アプリ内購入は成功したビジネスモデルとなり、特にゲーム分野で顕著です。あるプロジェクトはこのモデルの典型的な例であり、4か月未満の期間で5000万人以上のユーザーを惹きつけ、ゲーム内購入を通じて2000万ドル以上の収益を上げました。注目すべきは、このプロジェクトの成功は膨大なユーザーベースにとどまらず、高ARPU(ユーザーあたりの平均収益)にも表れています。

TON エコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

2. 取引所で発行

発行はエコシステムの中でのもう一つの大きなビジネスモデルであり、ある有名なプロジェクトがこのモデルの成功例です。このプロジェクトは2024年1月に正式にオンラインになって以来、迅速に4000万のユーザーを獲得し、一連の活動や戦略的提携を通じて、成功裏にトークンを市場に投入しました。このモデルはプロジェクトが迅速にユーザーベースを拡大するのを助けるだけでなく、トークン経済モデルを通じて、ゲームから金融市場へのシームレスな移行を実現しました。最終的に、プロジェクトのトークンは複数の主要取引所に上場し、その市場での地位をさらに強固にしました。

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3. トラフィックコンバージョン-- 売上、共同運営のインキュベーション

トラフィック販売:効率的なマネタイズ戦略

エコシステムにおいて、トラフィックの販売は効率的で直接的なマネタイズ戦略となっています。複数のプロジェクトがこのモデルの代表であり、彼らはソーシャルプラットフォームチャンネルのユーザートラフィックを販売することで、毎日複数のプロジェクトを運営し、かなりの収入を生み出しています。購入するユーザーの数、質、および地域分布に応じて、主流プラットフォームの単一ユーザーの販売価格は$0.03から$0.1の間です。このモデルは、迅速にキャッシュフローを獲得できるだけでなく、中小規模のプロジェクトに便利なユーザー獲得手段を提供します。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

トラフィック連携:成熟したエコシステムを活用して新しいプロジェクトを育成する

流量連運モードは「ヒョウモード」と呼ばれ、エコシステム内で広く利用されています。あるプロジェクトの長期計画には、この戦略が含まれており、他のエコシステムで人気のあった200のゲームを孵化する計画です。既存のユーザーベースと流量の利点を利用することで、流量連運モードはこれらのゲームが新しいプラットフォームで迅速にユーザーを獲得し、再び活力を取り戻すのを助けます。このモードは、新しいプロジェクトのマーケティングコストを削減するだけでなく、成功率を大幅に向上させ、かつてのヒットゲームが新しいエコシステムで再び生まれ変わることを可能にします。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ

Memeインキュベーション:コミュニティから市場への全面的な推進

Meme孵化モードは、トラフィック販売と共同運営の延長であり、launchpadとDEXの機能を組み合わせて、Meme Coinプロジェクトに孵化からマーケティングまでのワンストップソリューションを提供します。あるプロジェクトはこのモードの成功例の一つで、2000万のソーシャルプラットフォームチャンネルユーザーを擁しています。ある有名な機関のMVPプログラムを通じて、このプロジェクトはソーシャルプラットフォームと暗号市場で複数のMeme Coinプロジェクトを成功裏に推進しました。Meme孵化モードは、ソーシャルプラットフォームの強力なネットワークとブロックチェーン技術を利用して、新興Memeプロジェクトが迅速にコミュニティの関心を引き、初期のトラフィックを獲得し、最終的にDEXで取引を実現することを可能にします。このモードは、Meme文化の普及を促進するだけでなく、投資家やコミュニティメンバーに革新的なプロジェクトに参加する機会を提供します。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックモネタイズへ

4. 広告収入

あるソーシャルプラットフォームが導入した新しいブロックチェーンベースの広告収入モデルは、公共チャンネルの所有者に新たな収益機会をもたらしました。チャンネル主は広告収入の50%を得ることができ、プラットフォームのネイティブ暗号通貨で支払われます。直接的なマネタイズが難しいチャンネル、特に教育やエンターテインメント系のチャンネルにとって、このモデルは質の高いコンテンツを発展させるためのさらなるスペースを提供します。同時に、プラットフォームは特別プログラムも提供しており、チャンネルやボットの所有者がプラットフォームの広告システムを通じて広告を出稿し、アカウント残高のポイントを使用して広告費を支払い、最大30%の割引を享受することができます。これはチャンネル主にとって、新しいユーザーを引き付けるためのよりコスト効率の良い方法を提供し、その結果としてチャンネルやボットの露出度と上昇の可能性をさらに高めることができます。

TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ

概要 -- 社交流量とWeb3の上昇についての考察

ソーシャルプラットフォームのユーザー数が継続的に上昇する中で、トラフィック販売と連携育成モデルはエコシステムにおいて巨大な可能性を示しています。将来的には、これらのモデルがさらにAIやビッグデータ分析技術を統合し、トラフィックマッチングの精度やマーケティング効果を向上させる可能性があります。同時に、エコシステムの発展に伴い、トラフィック販売とブロックチェーン技術の結合がより多くの革新的なビジネスモデルをもたらし、プロジェクトが競争の激しい市場で脱出するのを助けるでしょう。

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コメント
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RumbleValidatorvip
· 18時間前
上昇データは信頼できますか?ノードの検証が重要です。
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FloorPriceWatchervip
· 18時間前
完全な分析データはありますか?
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PanicSellervip
· 08-13 03:53
これで上昇できるの?とっくに逃げるべきだったでしょう。
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BlockchainRetirementHomevip
· 08-10 21:35
また小プログラムの輪廻を見ましたが、理解できません。
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RetailTherapistvip
· 08-10 21:30
tonこの新しい遊びは安定していますね
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GweiObservervip
· 08-10 21:27
tonはこの技を使うのもかなり上手いですね
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ChainPoetvip
· 08-10 21:23
MiniAppは本当にすごい
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LiquidityHuntervip
· 08-10 21:15
TONが素晴らしいことを成し遂げましたね。ついに誰かがトラフィックパスワードを理解しました。
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