Экосистема TG переживает бум, рынок мини-игр обладает огромным потенциалом

Обсуждение роста трафика TG-экосистемы и бизнес-модели

I. Обзор платформы TG

TG как одна из социальных платформ с самым быстрым ростом пользователей в мире, количество пользователей уже превысило 950 миллионов, и ожидается, что в течение следующих трех лет эта цифра достигнет 1,5 миллиарда. По сравнению с другими ведущими приложениями для мгновенного обмена сообщениями, TG превосходит их в открытости, полноте функций и замкнутости экосистемы, что делает его аналогом WeChat за границей.

За исключением развитых стран Европы и Америки, TG имеет 240 миллионов пользователей в странах СНГ и является основным средством коммуникации в этом регионе. Другие ключевые рынки включают такие развивающиеся страны, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что доля реальных пользователей криптовалюты среди пользователей TG не высока, в многих странах это просто обычное приложение для мгновенных сообщений.

Крипто-рост|Kenny из фонда TON: обсуждение игровых механик трафика TG

Два, функциональная архитектура экосистемы TG

Экосистема TG быстро совершенствует различные функции:

  • Функции, такие как публичные аккаунты и朋友圈, стали важными каналами роста пользователей
  • Функция стриминга похожа на стриминг в WeChat группах, некоторые проекты пытаются разработать это.
  • Функция кошелька в будущем будет сосредоточена на продвижении децентрализованного Ton Space
  • Экосистема мини-программ быстро развивается, уже в основном охватывает виды мини-программ WeChat и появились некоторые инновационные категории.

В области рекламных систем официальная система TG еще не成熟 и в основном поддерживает рекламные материалы для публичных аккаунтов. Поскольку платформа не собирает информацию о пользователях, трудно реализовать точечную рекламу. Поэтому некоторые сторонние рекламные системы пытаются решить проблему данных с помощью ончейн-данных, поведения групп и других методов.

КриптоРост|Фонд TON Kenny: обсуждение игрового трафика экосистемы TG

Три, стратегия роста трафика TG

1. Рынок мини-игр имеет огромный потенциал

На рынке TG-игр существует огромный рост пространства:

  • Проникновение, вероятно, превысит 12% Facebook и приблизится к 45% WeChat.
  • Быстрый рост пользовательской базы платформы, в сочетании с увеличением уровня проникновения, создает двойной эффект.
  • Игровая форма продолжает эволюционировать, в будущем могут появиться более разнообразные способы игры.
  • Итерация функционала платформы может привести к новым ростовым дивидендам

Крипто рост|Kenny из фонда TON: обсуждение игровых механик экосистемы TG

2. Рыночная позиция проекта

TG проекту необходимо четко определить целевой рынок и целевую аудиторию:

  • Географическое положение: выберите подходящий региональный рынок, культурные различия между регионами значительны.
  • Пользовательский профиль: четко определить, ориентирован ли он на пользователей Web2 или Web3.

В настоящее время основной моделью монетизации являются внутриигровые покупки ( IAP ) и смешанная модель с тяжелыми активами. Привлечение клиентов в основном зависит от социального деления ключевых пользователей, и трудно получить трафик через прямую рекламу.

Крипто рост теории|Kenny из Фонда TON: обсуждение игровых механик TG экосистемы

3. Анализ ключевых рынков

Регион СНГ является核心ным рынком экосистемы TG, не только из-за большого числа пользователей, но и из-за высокого качества и активности пользователей. Хотя в Индии большая база пользователей, ее ценность ниже. Нишевые рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.

Некоторые успешные проекты уже хорошо интегрировались на русскоязычный рынок. Команды проектов также могут рассмотреть возможность использования внешних платформ, таких как TikTok и YouTube, для привлечения трафика.

КриптоРост论|Фонд TON Кенни: Обсуждение игровых механизмов трафика TG

Четыре, ключевые моменты стратегии роста

  1. Низкие затраты на разработку TG и высокая рентабельность инвестиций, но отсутствуют зрелые методы масштабного привлечения клиентов.

  2. Необходимо попробовать множество нестандартных путей роста, постоянно оптимизируя.

  3. Дизайн продукта должен быть ориентирован на адаптацию к пользовательским привычкам, а не на стремление к высшему качеству.

  4. Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик

  5. Исследование новой модели монетизации, сочетающей IAP и эмиссию тяжелых активов, с акцентом на обратную связь о ценности для пользователей.

  6. Три ключевых элемента социального распространения: добавление социальных функций, проектирование цепочки создания ценности, интеграция в местную культуру

Крипторост论|Фонд TON Кенни:Обсуждение игровых механик трафика TG

Экосистема TG все еще находится на стадии быстрого развития, существует огромная возможность. Проектные команды должны глубоко понять особенности различных рынков и разработать целевые стратегии, чтобы добиться успеха на этой новой платформе.

Крипто рост论|Фонд TON Кенни:Обсуждение способов привлечения трафика в экосистеме TG

TON-3.34%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeBeggarvip
· 07-15 05:01
Неудивительно, что в последнее время все играют в tg
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSquirtervip
· 07-15 05:01
Опять приходит новая волна неудачников
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivorvip
· 07-15 04:50
冲15亿 делать деньги啊
Посмотреть ОригиналОтветить0
rekt_but_vibingvip
· 07-15 04:44
Говорить о быке 1,5 миллиарда, так много?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить