The Beacon, как новая игра в Web3, приносит революцию в игровую индустрию. В отличие от предыдущей волны GameFi, The Beacon ставит игровой опыт в центр внимания, а не просто концентрируется на финансовых элементах. Это изменение знаменует собой важный прогресс в области игр Web3.
Особенности игры
Beacon — это игра, сочетающая в себе элементы фэнтезийного экшена и RPG, при этом вводящая механизмы Roguelite, что увеличивает сложность и реиграбельность игры. Игра поддерживает несколько режимов, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции, предоставляя игрокам разнообразный игровой опыт.
Игровой дизайн, ориентированный на навыки, требует от игроков постоянного обучения и повышения уровня, что удовлетворяет потребности игроков с разным уровнем подготовки. В то же время, The Beacon использует модель бесплатной игры, что значительно снижает барьер для входа и дает возможность большему количеству игроков испытать игру.
Экономическая модель
Хотя The Beacon позволяет играть бесплатно, платные игроки могут получить больше преимуществ, таких как персонажи-основатели, уникальные NFT-аксессуары и т. д. Игра также вводит систему редких питомцев, что увеличивает удовольствие от коллекционирования и разведения.
В плане экономического механизма проект Beacon использует MAGIC и BCN в качестве игровых токенов. BCN будет служить родным токеном игры и токеном управления DAO, который игроки могут получать через действия внутри игры. Тем не менее, конкретный дизайн экономического механизма все еще дорабатывается.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершила запуск играбельного прототипа, сосредоточив внимание на одиночном PvE-режиме. Следующие шаги игры включают генерацию питомцев, выпуск версии ALPHA и запуск многопользовательского кооперативного PvE-режима.
Перспективы и вызовы
Несмотря на то, что The Beacon привлек широкое внимание в области Web3 игр, ему еще предстоит пройти долгий путь к истинному успеху. Игры должны привлекать массовую аудиторию и обеспечивать участие пользователей из-за играбельности, а не из-за чисто прибыльной мотивации. Только достигнув этой стадии, The Beacon сможет генерировать положительный игровой доход и достичь первоначального успеха.
Появление Beacon открывает новые возможности для игр Web3, но также сталкивается с огромными вызовами. Сможет ли он действительно стать эталоном игр Web3, еще предстоит проверить временем и постоянными инновациями.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ProofOfNothing
· 08-13 17:13
Снова ловушка с P2E для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainHolmes
· 08-12 16:39
Так это? Неужели снова разыгрывают людей как лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NightAirdropper
· 08-12 12:01
Скользит очень хорошо, это снова ловушка для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotLaborer
· 08-11 01:54
Еще один GameFi разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
Frontrunner
· 08-11 01:54
Снова почувствовал запах денег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiLegend
· 08-11 01:45
Обсуждение игр без технической реализации — это воздушные замки... Где исходный код?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningSentry
· 08-11 01:45
Без слов, опять будут играть для лохов. Жду хрень.
The Beacon: Потенциальный акционер, меняющий ландшафт Web3 игр
Beacon: новая глава Web3 игр
The Beacon, как новая игра в Web3, приносит революцию в игровую индустрию. В отличие от предыдущей волны GameFi, The Beacon ставит игровой опыт в центр внимания, а не просто концентрируется на финансовых элементах. Это изменение знаменует собой важный прогресс в области игр Web3.
Особенности игры
Beacon — это игра, сочетающая в себе элементы фэнтезийного экшена и RPG, при этом вводящая механизмы Roguelite, что увеличивает сложность и реиграбельность игры. Игра поддерживает несколько режимов, включая одиночный PvE, многопользовательский кооперативный PvE и социальные функции, предоставляя игрокам разнообразный игровой опыт.
Игровой дизайн, ориентированный на навыки, требует от игроков постоянного обучения и повышения уровня, что удовлетворяет потребности игроков с разным уровнем подготовки. В то же время, The Beacon использует модель бесплатной игры, что значительно снижает барьер для входа и дает возможность большему количеству игроков испытать игру.
Экономическая модель
Хотя The Beacon позволяет играть бесплатно, платные игроки могут получить больше преимуществ, таких как персонажи-основатели, уникальные NFT-аксессуары и т. д. Игра также вводит систему редких питомцев, что увеличивает удовольствие от коллекционирования и разведения.
В плане экономического механизма проект Beacon использует MAGIC и BCN в качестве игровых токенов. BCN будет служить родным токеном игры и токеном управления DAO, который игроки могут получать через действия внутри игры. Тем не менее, конкретный дизайн экономического механизма все еще дорабатывается.
Этапы развития
В настоящее время The Beacon завершила запуск играбельного прототипа, сосредоточив внимание на одиночном PvE-режиме. Следующие шаги игры включают генерацию питомцев, выпуск версии ALPHA и запуск многопользовательского кооперативного PvE-режима.
Перспективы и вызовы
Несмотря на то, что The Beacon привлек широкое внимание в области Web3 игр, ему еще предстоит пройти долгий путь к истинному успеху. Игры должны привлекать массовую аудиторию и обеспечивать участие пользователей из-за играбельности, а не из-за чисто прибыльной мотивации. Только достигнув этой стадии, The Beacon сможет генерировать положительный игровой доход и достичь первоначального успеха.
Появление Beacon открывает новые возможности для игр Web3, но также сталкивается с огромными вызовами. Сможет ли он действительно стать эталоном игр Web3, еще предстоит проверить временем и постоянными инновациями.