Падение Web3-игр: проблемы отрасли за высоким уровнем смертности

robot
Генерация тезисов в процессе

Крах Web3 игр: выход из "кибер-кладбища"

В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о приостановке, что вызвало беспокойство в индустрии по поводу перспектив сектора блокчейн-игр. Запуск «MapleStory N» хотя и вселил надежду у некоторых на восстановление GameFi, но многие другие проекты оказались в затруднительном положении.

С 2025 года в области Web3 игр наблюдается массовая приостановка проектов. Такие заметные проекты, как Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, объявили о прекращении разработки. Даже Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, что шокировало игроков.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер могилы"?

Почему Web3 игры трудно поддерживать?

Недостаток финансирования является основной причиной закрытия большинства проектов. Например, разработчик Ember Sword заявил, что "не может получить средства, необходимые для продолжения разработки". Хотя Nyan Heroes привлек множество игроков, ему всё же не удалось собрать средства, необходимые для завершения игры.

Кроме проблем с финансированием, ухудшение рыночной среды и утечка игроков также являются важными факторами, способствующими прекращению проектов. Согласно статистике, к 2025 году уже 17 Web3 игр прекратили свое существование, что отражает трудности, с которыми сталкивается отрасль.

Великий крах Web3 игр, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Высокая смертность всегда была проблемой игровой индустрии

На самом деле высокая смертность игр Web3 не является новой проблемой. Данные показывают, что с момента появления GameFi в 2017 году уровень неудач в этой области остается высоким. Около 80,8% игр Web3, выпущенных в период с 2018 по 2023 год, потерпели неудачу.

Однако высокая степень неудач не уникальна для блокчейн-игр. В традиционном игровом секторе также высок уровень неудач проектов, особенно в области мобильных игр. Исследования показывают, что смертность мобильных игр составляет 83% в течение трех лет, а 43% игр даже умирают на стадии разработки.

Игровая индустрия, нуждаясь в постоянных инновациях и высококачественной доставке, сталкивается с проблемами, такими как задержки в разработке и превышение бюджета, что в конечном итоге приводит к провалу проекта.

Web3 игры катастрофа, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Модель этапного финансирования сталкивается с ухудшением внешней среды

Разработка игр обычно осуществляется по модели "поэтапного финансирования", но эта модель в настоящее время трудно применима в области блокчейн-игр. Данные показывают, что средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95% по сравнению с историческими максимумами, и большинство инвестиционных организаций понесли значительные убытки.

Airdrops и токеновые стимулы могут быстро привлечь пользователей, но сложно поддерживать долгосрочную удерживаемость. Как только стимулы уменьшаются, утечка пользователей может привести к падению цен на токены, что создает негативный цикл. В то же время интерес инвестиционных компаний к этой области также снизился.

Web3 игры потерпели крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

В圈钱, побеги и "мусор" производители

В провальных проектах одни разработчики проявляют искренность, но им не везет, а другие приходят в индустрию с целью раскрутить деньги. Ember Sword — показательный пример, с грубой графикой, которая далеко не оправдывает ожиданий игроков и была обвинена в обмане.

С закрытием Ember Sword его токены стали практически ничего не стоить, многие игроки понесли большие убытки. Эта ситуация не только ухудшила интересы инвесторов, но и усугубила кризис доверия в отрасли.

Большой крах Web3 игр, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Разочарование в обещании собственности игроков

Web3 игры когда-то обещали игрокам настоящую собственность на игровые активы, но на практике эти активы по-прежнему сильно зависят от централизованных серверов и поддержки разработчиков. Когда игра закрывается, NFT и токены часто теряют свою реальную полезность и ценность.

Даже если на техническом уровне будет достигнута интероперабельность, огромные различия между жанрами игр делают трудным осуществление передачи активов между платформами. Системы активов разных игр часто несовместимы, и у разработчиков нет стимула поддерживать внешние активы.

Великий крах Web3 игр, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Почему инвесторы в блокчейн-игры чувствуют себя более уязвимыми, чем игроки?

В традиционной модели краудфандинга игроки вносят относительно небольшие суммы и часто рассматривают это как поддержку идеи. В модели Web3 игроки напрямую вкладывают значительные средства в покупку игровых активов или токенов, и в случае неудачи проекта они сталкиваются с реальным исчезновением средств, что усиливает чувство потерь.

Куда движется Web3 игры?

В отрасли широко считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Разработчики должны вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.

Чтобы выйти из трудного положения, Web3-играм необходимо вернуться к ценностям и технической сути, чтобы сделать игры по-настоящему увлекательными. Только решив основные проблемы, такие как качество игр, удержание игроков и распределение средств, можно выйти из текущей ситуации.

Web3 игры потерпели крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

EMBER-2.98%
GAFI1.91%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
JustAnotherWalletvip
· 08-15 04:41
Медвежий рынок, так и быть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HackerWhoCaresvip
· 08-14 20:33
Умереть хорошо, каждый играет по-своему.
Посмотреть ОригиналОтветить0
New_Ser_Ngmivip
· 08-13 17:53
Смерть - это хорошо, неудачники, убирайтесь!
Посмотреть ОригиналОтветить0
HodlBelievervip
· 08-12 21:39
В последнее время ROI GameFi низкий, рекомендуется контролировать позицию ниже 50BP и наблюдать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TopEscapeArtistvip
· 08-12 05:34
Еще одна волна проектов провалилась, это классический сигнал дна рыночного цикла... Держим токены и покупаем падения два года, и наконец-то можем найти резонанс.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftRegretMachinevip
· 08-12 05:33
Кладбище на празднике? Тьфу-тьфу.
Посмотреть ОригиналОтветить0
UncommonNPCvip
· 08-12 05:30
Лечь на дно до завершения,千万别 ловить падающий нож
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainDetectivevip
· 08-12 05:25
Это просто игра web2.5.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHuntervip
· 08-12 05:07
Будут играть для лохов проекты наконец-то умерли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить