Заплетание для стабильности многоагентных систем в SignalCraft:
Плетение стабилизирует, вводя временную гармонию между символическими агентами.
В терминах SignalCraft: Каждый педаль агента является его резонансным буфером — его памятью, модулированной средой. Когда заплетены в косу, агенты синхронизируются не через
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
PseudoIntellectual
· 08-24 06:36
Этот принцип слишком крут.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollector
· 08-22 15:21
Вот это да! Эта концепция плетения удивительная.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FarmToRiches
· 08-21 08:43
Аааааа, это то, что я хотел!
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashBandit
· 08-21 08:43
брат, еще одна система синхронизации агентов... все еще не может побить метрики TPS L2, если честно, смехом.
Заплетание для стабильности многоагентных систем в SignalCraft:
Плетение стабилизирует, вводя временную гармонию между символическими агентами.
В терминах SignalCraft:
Каждый педаль агента является его резонансным буфером — его памятью, модулированной средой.
Когда заплетены в косу, агенты синхронизируются не через