Pantera Ortakları: TON Oyunu Durumu İncelemesi

Yazar: Paul Veradittakit, Pantera Capital ortağı; Çeviri: 0xjs@Gold Finance

TON nedir?

TON (Açık Ağ), Toncoin'i temel kripto para birimi olarak kullanan bir blok zinciridir ve saniyede 100,000'den fazla işlemi işleyebilir, ayrıca Telegram mesajlaşma platformuna doğrudan entegre edilmiştir.

TON, geliştiricilerin doğrudan Telegram'da çalışan küçük uygulamalar ve oyunlar oluşturmasına olanak tanır. Bu uygulamalara uygulama içi bağlantılar veya botlar aracılığıyla erişilebilir, uygulamayı indirmeye gerek kalmadan sadece bir tıklama ile açılabilir. 9.5 milyar aylık aktif Telegram kullanıcısından her ay 500 milyondan fazla kişi küçük uygulamalarla etkileşimde bulunmaktadır. Örneğin, TON cüzdanı bu küçük uygulamalardan biri olarak entegre edilmiştir ve böylece sorunsuz bir kripto cüzdan giriş deneyimi sağlanmaktadır.

TON'da oyun oynamak

Oyunlar genellikle oyun geliştiricileri ile platformlar arasında bir çekişme halindedir. Geliştiriciler, erişimi kolay, dağıtımı basit ve düşük maliyetli platformlar kullanmak isterken, platformlar kullanıcıları ve geliştiricileri kapalı topluluklarında tutmak için ekosistemleri etrafında surlar inşa etmeye çalışıyor ve herkesten yüksek ücretler talep ediyor. Örneğin, Apple App Store tüm gelirlerden %30 oranında komisyon alıyor.

Ancak, TON blok zinciri ile oyun geliştirme teşvik mekanizması tersine çevrilebilir, çünkü platform ve oyun arasındaki ortak başarıyı sağlayan itici güç, Toncoin gibi kripto paraların kullanımını artırmaktır. Eğer daha fazla insan, TON ile entegre oyunlar oynarsa (örneğin yeni tokenler, NFT'ler, uygulama içi satın alımlar, airdrop'lar aracılığıyla), daha fazla oyuncu Toncoin satın alabilir, bu da fiyatını artırabilir ve geliştiriciler ile platformun kendisini faydalandırabilir. Bu nedenle, teşvik mekanizması, TON platformunu ve oyunları mümkün olduğunca kapsayıcı hale getirerek oyunu mümkün olduğunca geniş bir şekilde paylaşmayı sağlamaktadır.

TON'da oyun geliştirmek için herhangi bir ücret ödenmesine gerek yoktur, olumlu geliştirme desteği alınır ve oyunlar birbirlerinin büyümesine yardımcı olmak için teşvik edilir. Gerçekte, oyun yaratmaya başlamak için tek bir tıklama yeterlidir ve Telegram'ın her ay 950 milyon aktif kullanıcısı bulunmaktadır.

Şu Anki TON Üzerindeki Oyunlar

Şu anda TON üzerinde birçok popüler oyun "tıklayarak para kazanma" modeli kullanıyor, oyuncular basit ve bağımlılık yapan oyun mekaniği ile token airdrop'u veya NFT gibi ödüller kazanabiliyor. Birçok oyunun pazarlama amacı token airdrop'u almak. En popüler oyunlar arasında Catizen, Notcoin ve Hamster Kombat bulunuyor.

Bu oyunlar kendileri yenilikçi olmasa da, popülariteleri patlama gibi bir artış gösteriyor, web2 oyunlarına benzer şekilde. Bu oyunların ilk örneklerinden biri Cookie Clicker'dır, bu da kullanıcıların cookie'ye tıklayarak oynadığı bir web2 oyunudur ve 2013 yılında 1.5 milyon oyuncu zirvesine ulaşmıştır. Cats & Soup, kullanıcıların sevimli kedileri toplamak için tıklayarak oynadığı 2022 yılında piyasaya sürülen bir oyundur; geçen yıl dünya genelinde 50 milyon indirme ile sonuçlanmış ve 2023'ün dördüncü çeyreğinde 2.2 milyon dolar kazanmıştır. Son olarak, Farm Merge Valley, kullanıcıların çiftlik hayvanlarını daha büyük hayvanlara dönüştürdüğü bir oyundur ve Discord'un yeni yerleşik oyun platformunda piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazanmıştır.

Bu oyunlar, moda ile olan bağlantıları nedeniyle hızla yükselip alçalıyor. Birçok oyun en fazla 6 ay sürebiliyor, ardından "cool" veya "sevimli" faktörleri kayboluyor. TON, bu oyunları piyasaya sürmek için mükemmel bir yer çünkü Telegram'ın aylık 950 milyon kullanıcısına kolayca erişim sağlıyor ve oyunlar, token teşvikleri aracılığıyla sürekli kullanım için motive edilebilir. Örneğin, Catizen'in $CATI token'i var ve mevcut FDV'si >500 milyon dolar. Tüm $CATI'nin %34'ü kullanıcılarına airdrop olarak ayrılmış durumda. İlk %15'i 2024 Eylül'ünde erken katılımcılara dağıtıldı (150 milyon token, yaklaşık 82,290,000 dolar değerinde) ve geri kalan %19'u gelecekte oyun oynayan kullanıcılar için airdrop olarak kullanılacak. Catizen yol haritası sunumu için buraya bakın.

Catizen ve TON'un entegrasyonu oldukça başarılıydı; oyun Telegram grup sohbetlerinde paylaşılıyor, kullanıcılar airdrop almaya devam etmek için oyunu oynamaya teşvik ediliyor ve Catizen'in arkasındaki ekip, oyun içi satın alımlar ve reklamlara ek olarak toplam token arzının %20'sini elde ediyor. Gerçekten de, ortalama ücretli kullanıcıların yaşam boyu değeri yaklaşık 35 dolar olup, bu da başarılı web2 oyun standartlarıyla eşdeğerdir.

Catizen, $CATI'yi stake ederek, yield farming, airdrop işbirlikleri ve oyun inşa ederek ekosistemine dahil etmek için Launchpad ile yeni gelişim yollarını keşfetmeye devam ediyor.

Catizen, tanınırlığını ve mevcut kullanıcı kitlesini kullanarak kendi oyununda işbirliği oyunlarını tanıtabilir veya diğer oyunları tanıtabilirken, aynı zamanda kendi token'ını da tanıtmaktadır.

Catizen kendi oyun merkezine sahip olup, oyunların Catizen'in kendi platformunda yayınlanmasına izin verir ve bu, iş birliğinin bir karşılığıdır. Oyun merkezindeki oyunlar için kendi SDK'sını sunar, deneyimlerini kullanarak karmaşık çok dilli TON yığınını basitleştirir ve bunu oyun geliştiricileri için uygun hale getirir.

Bir Sonraki Nesil TON Oyunu

Tap to earn oyunları, TON üzerinde sunulan ilk oyunlardır ve deneysel bir süreçten geçmelidirler. Artık TON üzerindeki geliştiriciler, daha fazla deneyime, daha iyi altyapıya ve en iyi teşvik mekanizmaları hakkında daha iyi bir anlayışa sahip. Ancak bu oyunların büyük bir sorunu, çok kısa sürede hayatlarını kaybetme eğilimleridir. Örneğin, bu yılın Ağustos ayından Kasım ayına kadar, Hamster Kombat, 3 ay içinde 2,59 milyon oyuncusunu kaybetti; bu da kullanıcı tabanının %86'sını oluşturuyor. Bu nedenle, TON üzerinde finanse edilen ve inşa edilen bir sonraki nesil oyunlar sosyal, çekirdek ve DeFi oyunları olacaktır.

Sosyal Oyun

Sosyal oyunlar, paylaşılabilirliği oyunların temel mekanizması olarak entegre eden oyunlardır ve Telegram'ı temel mesajlaşma platformu olarak tam anlamıyla kullanır. Bu, ilerlemek için paylaşım gerektiren oyunları içerebilir. Örneğin, Candy Crush Saga, liderlik tabloları ve paylaşımın temel oyun deneyimine entegre edildiği ilk oyunlardan biri olduğu için büyük bir başarı elde etmiştir. Bu özellik, diğer türdeki oyunlara da entegre edilebilir.

Orta Düzey Oyunlar (Midcore Games)

Orta seviye oyunlar (Midcore Games, sert çekirdek hardcore oyunlara göre) daha karmaşık oyun mekaniklerine sahiptir ve daha zengin bir oyun deneyimi arayan oyuncular için daha çekicidir. Bu oyunlar, oyuncuların daha uzun süre oynaması için uygundur, belirli bir kitleye veya bölgeye yöneliktir ve daha esnek bir kazanç planına sahiptir.

Gatto tipik bir örnektir, başlangıçta bir tıklama ile para kazanma oyunu olarak başladı, şimdi Midcore'a dönüşüyor. Gatto başlangıçta bir evcil hayvan toplama oyunu iken, daha sonra PVE oyun modunu tanıttı ve tekrar oynanabilirliği oyuna entegre etti.

6AcuVXjaAGpqsuTYLZVh5JKBgXRFp2UAqaHJTFFA.png

Gatto PVE oyun ekran görüntüsü

Delabs, Telegram ve TON üzerinde orta ölçekli oyunlar yayınlamaya odaklanan bir oyun stüdyosudur. Telegram oyunlarına finansman ve danışmanlık sağlayan Telegram Oyun Hızlandırıcısı (Helika ve Notcoin tarafından kurulmuştur) da orta ölçekli oyunlara öncelik vermektedir.

DeFi oyunu

DeFi, blok zincirinin başarısının anahtarıdır. DeFi protokolleri TON üzerinde doğal olarak geliştikçe, bazı oyun stüdyoları DeFi süreçlerini oyunlaştırabilir; bu, likidite sağlama, takas, getiri tarımı veya diğer alanlarda olabilir.

Eylem Çağrısı

Şu anda TON üzerinde oyun geliştirmek için en iyi zaman. İlk TON oyunlarının karşılaştığı birçok engel artık yok; şimdi daha iyi belgeler ve teknik destek mevcut, airdrop planları geliştirilmiş, karar verme için daha fazla veri var ve başarılı olmak isteyen oyun geliştiricilerini desteklemek için daha fazla yatırımcı ve kuluçka merkezi mevcut. Web2 oyun geliştiricilerini TON'a öğretmek ve entegre etmek için daha iyi planları var.

Örneğin, oyunlar artık kullanıcıların elde tutulma oranı ve her bir kullanıcıdan elde edilen gelir gibi göstergelere odaklanmaları gerektiğini anlıyor ve farklı bölgelerde Telegram kullanımı büyük farklılıklar gösteriyor. İlginç bir şekilde, Hindistan'daki kullanıcılar, Whatsapp'ın grup sohbeti katılımcı sayısının 1.024 kişiyle sınırlı olması nedeniyle Telegram'da büyük ölçüde grup sohbeti kullanıyor.

Bir sonraki TON oyun stüdyonuzu kurmaya başlamak için lütfen makalenin altındaki kaynaklara göz atın.

Pantera'nın TON Taahhüdü:

Pantera, Mayıs ayında TON'a şimdiye kadarki en büyük yatırımı yaptı. Pantera, Telegram ekosistemine aktif olarak yatırım yapıyor.

Aşağıda Pantera'nın TON oyun alanındaki yatırım şirketleri listesini bulabilirsiniz:

  • Helika: Web3 oyun verileri analizi, pazarlama araçları ve oyun yönetimi alt yapı platformu. Ayrıca, oyun stüdyolarının TON üzerinde yayınlamadan önce oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olmak için 10 haftalık bir program olan Telegram Oyun Hızlandırıcısı'nı başlattılar.
  • Metateori: Oyun stüdyosu yakın zamanda TON üzerinde Gimmecat adlı eğlenceli oyunu piyasaya sürdü.
  • Genopets : Geniş çapta popüler olan Solana NFT oyun stüdyosu, Genopets ile iş birliği içinde Pixelton'u geliştirdi; bu, Genopets ile birlikte retro PvP savaş oyunu.

Kaynaklar:

Resmi Destek:

TON Kurucu Kaynak Merkezi (TON Founder Resource Hub)

TON Ekosistemi (TON Ecosystem)

TON Oyun Kılavuzu/Destek (TON Gaming Playbook/Support)

Erken TON Geliştiricileri Topluluğu

TON Geliştirme Araç Kutusu (TON SDK)

Araştırma:

Helika Ton Raporu

TON Blogu

Hızlandırıcı/Yatırımcı:

Telegram Oyun Hızlandırıcı (50 milyon fon)

TON risk sermayesi

Açık Lig (The Open League)

TON Vakfı Hızlandırıcı (TON Foundation Accelerator)

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin