Web3 Oyunlarının Yeni Bölümü: Mirror World'den Sonic'e Evrim
Web3 alanında, oyun her zaman ilgi gören bir yol olmuştur. Son zamanlarda, Sonic'in kurucu ortağı Chris ile bir röportaj yapma şansını yakaladık ve girişimcilik yolculuğu, Sonic'in gelişimi ve Web3 oyunlarının geleceği hakkındaki görüşlerini derinlemesine inceledik.
Geleneksel İnternetten Web3'e Geçiş
Chris'in kariyeri ByteDance'de başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırma deneyimi kazandı. Ardından, AI ve Web3 kesişim alanına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT'ler, AI ile kripto paraların birleşimini derinlemesine keşfetti. Bu yeni ortaya çıkan iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini uyandırdı ve sonunda bu alana tamamen odaklanmasına neden oldu.
Mirror World'ün Doğuşu ve Dönüşümü
Chris, başlangıçta Mirror World'ü kurdu ve oyun projelerine NFT koleksiyonları aracılığıyla varlık ihraç hizmeti sunmaya odaklandı. Ancak, piyasa koşullarındaki değişimle birlikte, yalnızca varlık ihraç etmenin uzun vadeli ihtiyaçları karşılayamayacağını fark ettiler. Özellikle piyasa duraklama dönemlerinde, projelerin yöneticileri, fiat para yatırımı ve çapraz zincir değişimi gibi altyapı sorunlarını çözmeye daha fazla eğilim gösteriyor.
Bunu fark ettikten sonra, Chris ve ekibi 2022'nin başında ilgili kurumlarla iş birliği yapmaya başladı ve oyun içi cüzdan, pazar, para yatırma ve değiştirme araçları geliştirmeye koyuldular. Bu stratejik değişim, Mirror World'ü sadece bir varlık ihraç platformundan, tam kapsamlı altyapı desteği sunan bir hizmet sağlayıcısına dönüştürdü.
Sonic'in Doğuşu: Yeni Zorluklarla Başa Çıkma
2023'te, sektördeki önemli olayların yaşanmasıyla ekosistemdeki proje sayısı hızla azaldı. Bu yeni piyasa zorluğuyla karşılaşan Chris, mevcut çözümlerin yetersiz olduğunu fark etti. Derin tartışmaların ardından, tamamen oyun hizmetlerine yönelik bir genişletme zinciri olan Sonic'i geliştirmeye karar verdiler. Bu yeni yön, sadece Mirror World'de biriktirdikleri Ar-Ge deneyimlerini kullanmakla kalmayıp, aynı zamanda ölçeklenebilirlik sorunlarını çözerek oyun projelerine daha iyi bir zincir içi çalışma ortamı sağladı.
Sonic'in Yeniliği: Hypergrid Genişleme Planı
Sonic'in Hypergrid genişletme çözümü, oyunlar için özel bir çalışma ortamı yaratmayı amaçlamaktadır. Bu çerçeve, yatay genişleme yoluyla farklı alanlara özel zincirler sunarak belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmek için tasarlanmıştır. Chris, gelecekte sadece oyun alanında değil, DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin ortaya çıkacağını ve her alanın özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden yararlanabileceğini öngörmektedir.
Hypergrid'in temel avantajı esnekliği ve uyum yeteneğidir. Yatay ölçeklenme yoluyla, her alan bağımsız olarak gelişebilirken, ana ağ ile bağlantısını sürdürebilir. Bu yöntem yalnızca her alanın uzmanlığını ve verimliliğini artırmakla kalmaz, aynı zamanda ekosistemin performansını ve ölçeklenebilirliğini de genel olarak artırır.
Karşılaşılan Zorluklar ve Gelecek Beklentileri
Layer2 genişlemesi konusunda, Sonic'in bağımsız genişleme zincirine gerçekten ihtiyaç duyan alanları değerlendirmek ve hızlı gelişim sırasında kodun istikrarını ve uyumluluğunu sağlamak gibi birçok zorlukla karşılaştığı belirtiliyor. Yine de, Chris Web3 oyunlarının geleceği konusunda oldukça umutlu. Mevcut oyunların içerik kalitesi ve kullanıcıların ödeme istekliliğinin oldukça yüksek bir seviyeye ulaştığını düşünüyor, bu da gelecekteki gelişim için sağlam bir temel oluşturuyor.
Chris, gelecekteki oyun tasarımında mantığın daha fazla zincir üzerinde yer alacağını öngörüyor. Teknoloji maliyetlerinin düşmesi ve hızın artmasıyla, tam zincir oyunları mümkün hale gelecek. Sonic de bu yönde ilerliyor; şu anda esas olarak varlıkların zincire eklenmesi üzerine odaklansa da, gelecekte tam zincir oyunlarının geliştirilmesine daha fazla yatırım yapacak.
Chris, teknolojinin ilerlemesi ve pazarın olgunlaşmasıyla birlikte, Web3 oyunlarının oynanış ve varlık yeniliklerinde atılımlar gerçekleştireceğine ve hatta ilk tam zincir oyun patlamasının doğabileceğine inanıyor. Bu vizyon, Web3 oyunlarının muazzam potansiyelini sergilemekte ve tüm sektörün gelecekteki gelişimi için bir yön göstermektedir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
5 Likes
Reward
5
2
Repost
Share
Comment
0/400
DecentralizedElder
· 14h ago
Web3'ü denemiş biri, senin hakkında biraz konuşsana.
View OriginalReply0
NullWhisperer
· 14h ago
hmm... başka bir bytedance yöneticisinin web3'e atlaması. teknik olarak ilginç ama önce o denetim raporlarını görelim...
Sonic kurucusu Web3 oyunlarının yeni yönünü detaylandırdı: Mirror World'den özel genişletme zincirine
Web3 Oyunlarının Yeni Bölümü: Mirror World'den Sonic'e Evrim
Web3 alanında, oyun her zaman ilgi gören bir yol olmuştur. Son zamanlarda, Sonic'in kurucu ortağı Chris ile bir röportaj yapma şansını yakaladık ve girişimcilik yolculuğu, Sonic'in gelişimi ve Web3 oyunlarının geleceği hakkındaki görüşlerini derinlemesine inceledik.
Geleneksel İnternetten Web3'e Geçiş
Chris'in kariyeri ByteDance'de başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırma deneyimi kazandı. Ardından, AI ve Web3 kesişim alanına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT'ler, AI ile kripto paraların birleşimini derinlemesine keşfetti. Bu yeni ortaya çıkan iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini uyandırdı ve sonunda bu alana tamamen odaklanmasına neden oldu.
Mirror World'ün Doğuşu ve Dönüşümü
Chris, başlangıçta Mirror World'ü kurdu ve oyun projelerine NFT koleksiyonları aracılığıyla varlık ihraç hizmeti sunmaya odaklandı. Ancak, piyasa koşullarındaki değişimle birlikte, yalnızca varlık ihraç etmenin uzun vadeli ihtiyaçları karşılayamayacağını fark ettiler. Özellikle piyasa duraklama dönemlerinde, projelerin yöneticileri, fiat para yatırımı ve çapraz zincir değişimi gibi altyapı sorunlarını çözmeye daha fazla eğilim gösteriyor.
Bunu fark ettikten sonra, Chris ve ekibi 2022'nin başında ilgili kurumlarla iş birliği yapmaya başladı ve oyun içi cüzdan, pazar, para yatırma ve değiştirme araçları geliştirmeye koyuldular. Bu stratejik değişim, Mirror World'ü sadece bir varlık ihraç platformundan, tam kapsamlı altyapı desteği sunan bir hizmet sağlayıcısına dönüştürdü.
Sonic'in Doğuşu: Yeni Zorluklarla Başa Çıkma
2023'te, sektördeki önemli olayların yaşanmasıyla ekosistemdeki proje sayısı hızla azaldı. Bu yeni piyasa zorluğuyla karşılaşan Chris, mevcut çözümlerin yetersiz olduğunu fark etti. Derin tartışmaların ardından, tamamen oyun hizmetlerine yönelik bir genişletme zinciri olan Sonic'i geliştirmeye karar verdiler. Bu yeni yön, sadece Mirror World'de biriktirdikleri Ar-Ge deneyimlerini kullanmakla kalmayıp, aynı zamanda ölçeklenebilirlik sorunlarını çözerek oyun projelerine daha iyi bir zincir içi çalışma ortamı sağladı.
Sonic'in Yeniliği: Hypergrid Genişleme Planı
Sonic'in Hypergrid genişletme çözümü, oyunlar için özel bir çalışma ortamı yaratmayı amaçlamaktadır. Bu çerçeve, yatay genişleme yoluyla farklı alanlara özel zincirler sunarak belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmek için tasarlanmıştır. Chris, gelecekte sadece oyun alanında değil, DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin ortaya çıkacağını ve her alanın özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden yararlanabileceğini öngörmektedir.
Hypergrid'in temel avantajı esnekliği ve uyum yeteneğidir. Yatay ölçeklenme yoluyla, her alan bağımsız olarak gelişebilirken, ana ağ ile bağlantısını sürdürebilir. Bu yöntem yalnızca her alanın uzmanlığını ve verimliliğini artırmakla kalmaz, aynı zamanda ekosistemin performansını ve ölçeklenebilirliğini de genel olarak artırır.
Karşılaşılan Zorluklar ve Gelecek Beklentileri
Layer2 genişlemesi konusunda, Sonic'in bağımsız genişleme zincirine gerçekten ihtiyaç duyan alanları değerlendirmek ve hızlı gelişim sırasında kodun istikrarını ve uyumluluğunu sağlamak gibi birçok zorlukla karşılaştığı belirtiliyor. Yine de, Chris Web3 oyunlarının geleceği konusunda oldukça umutlu. Mevcut oyunların içerik kalitesi ve kullanıcıların ödeme istekliliğinin oldukça yüksek bir seviyeye ulaştığını düşünüyor, bu da gelecekteki gelişim için sağlam bir temel oluşturuyor.
Chris, gelecekteki oyun tasarımında mantığın daha fazla zincir üzerinde yer alacağını öngörüyor. Teknoloji maliyetlerinin düşmesi ve hızın artmasıyla, tam zincir oyunları mümkün hale gelecek. Sonic de bu yönde ilerliyor; şu anda esas olarak varlıkların zincire eklenmesi üzerine odaklansa da, gelecekte tam zincir oyunlarının geliştirilmesine daha fazla yatırım yapacak.
Chris, teknolojinin ilerlemesi ve pazarın olgunlaşmasıyla birlikte, Web3 oyunlarının oynanış ve varlık yeniliklerinde atılımlar gerçekleştireceğine ve hatta ilk tam zincir oyun patlamasının doğabileceğine inanıyor. Bu vizyon, Web3 oyunlarının muazzam potansiyelini sergilemekte ve tüm sektörün gelecekteki gelişimi için bir yön göstermektedir.