Розвиток GameFi: інновації та виклики від 1.0 до 3.0
DeFi та NFT закладають основу для GameFi
З моменту запуску основної мережі Ethereum у 2015 році ринок DeFi та NFT стрімко розвивався, забезпечуючи родючий грунт для народження GameFi. Загальна капіталізація DeFi зросла з 0,5 мільярда доларів у 2015 році до 100 мільярдів доларів у 2023 році, а капіталізація NFT також зросла з кількох мільйонів доларів у 2018 році до 8 мільярдів доларів у 2023 році. DeFi приніс фінансування на крипторинок, а NFT перенесли блокчейн у сферу розваг та ігор, що спільно сприяло розвитку GameFi.
У 2019 році головний стратегічний директор MixMarvel Мері Ма вперше запропонувала концепцію GameFi, поєднуючи ігри з фінансами. У 2020 році засновник Yearn.finance Андре Кроньє далі роз'яснив бачення GameFi, вважаючи, що кошти користувачів у майбутньому матимуть реальну цінність у віртуальних ігрових світах. Ці ідеї заклали основу для вибуху GameFi.
GameFi перетворює індустрію ігор
GameFi поєднує DeFi, NFT та блокчейн-ігри, розміщуючи ігрові активи та частину логіки на блокчейні, яким управляє DAO для ведення ігрової екосистеми. Це може вирішити проблеми традиційних ігор, такі як обмеження на торгівлю предметами та монополія розробників, дозволяючи гравцям справжньо володіти ігровими активами та брати участь в управлінні іграми.
З точки зору розвитку, GameFi відповідає еволюційним законам ігрової індустрії, представляючи інновації в комп'ютерних технологіях і ігрових концепціях. У період з 2021 по 2022 рік Facebook змінив назву на Meta, Tencent заснував студію метавсесвіту, Microsoft придбала Activision Blizzard тощо, що свідчить про увагу традиційних технологічних гігантів до GameFi. Ринкова капіталізація GameFi також зросла з 200 мільйонів доларів у 2018 році до 24,52 мільярдів доларів у 2023 році.
GameFi 1.0: Ера Понці-ігор
GameFi 1.0 періоду, представлений CryptoKitties, започаткував еру NFT-ігор. Але більшість проектів цього періоду були схемами фінансових пірамід, такими як Fomo3D, які не мали повноцінної фінансової системи та ігровості, по суті, будучи схемами Понці.
GameFi 2.0: побудова повної екосистеми
GameFi 2.0, представлене Axie Infinity та The Sandbox, починає будувати повну екосистему і фінансову систему для ігор.
Axie Infinity вперше поєднала модель "play-to-earn" з складними фінансовими механізмами, створивши привабливий світ NFT-біології. Вона використовує двотокенову модель (AXS та SLP), а також встановила унікальний механізм стипендій, у 2021 році кількість активних користувачів досягла 2,7 мільйона.
The Sandbox успадкував модель UGC пісочниці, надаючи повний набір інструментів для створення, і будує економічну систему через три токени: SAND, LAND та ASSETS. Він отримав великі інвестиції від таких установ, як SoftBank, ціна LAND постійно зростає, а його максимальна капіталізація досягла 6,8 мільярда доларів.
GameFi 3.0: повноцінна ланцюгова гра та міжсекторна інтеграція
Наразі GameFi переходить у епоху 3.0, основні характеристики включають:
Повністю ланцюгові ігри: всі ігрові логіки та дані виконуються на ланцюзі, що забезпечує повну децентралізацію.
Інтеграція з новими технологіями, такими як ШІ, Інтернет речей тощо: наприклад, Palio отримав інвестицію в 15 мільйонів доларів від Binance Labs для розвитку технологій ШІ.
Введення традиційних IP: такі компанії, як Atari, Square Enix планують ввести класичні IP в блокчейн.
Підвищення ігровості: створення ігор з високою ігровістю, подібних до MOBA, щоб залучити більше користувачів.
Майбутній розвиток GameFi потребує突破 в технологіях, ефекті IP та ігровій привабливості, щоб справді створити ігрову екосистему, яка зможе залучити гравців. Завдяки вдосконаленню базових технологій, у GameFi ще є шанс на новий сплеск.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Шлях трансформації GameFi: від фінансової піраміди до еволюції повноцінних ігор на блокчейні
Розвиток GameFi: інновації та виклики від 1.0 до 3.0
DeFi та NFT закладають основу для GameFi
З моменту запуску основної мережі Ethereum у 2015 році ринок DeFi та NFT стрімко розвивався, забезпечуючи родючий грунт для народження GameFi. Загальна капіталізація DeFi зросла з 0,5 мільярда доларів у 2015 році до 100 мільярдів доларів у 2023 році, а капіталізація NFT також зросла з кількох мільйонів доларів у 2018 році до 8 мільярдів доларів у 2023 році. DeFi приніс фінансування на крипторинок, а NFT перенесли блокчейн у сферу розваг та ігор, що спільно сприяло розвитку GameFi.
У 2019 році головний стратегічний директор MixMarvel Мері Ма вперше запропонувала концепцію GameFi, поєднуючи ігри з фінансами. У 2020 році засновник Yearn.finance Андре Кроньє далі роз'яснив бачення GameFi, вважаючи, що кошти користувачів у майбутньому матимуть реальну цінність у віртуальних ігрових світах. Ці ідеї заклали основу для вибуху GameFi.
GameFi перетворює індустрію ігор
GameFi поєднує DeFi, NFT та блокчейн-ігри, розміщуючи ігрові активи та частину логіки на блокчейні, яким управляє DAO для ведення ігрової екосистеми. Це може вирішити проблеми традиційних ігор, такі як обмеження на торгівлю предметами та монополія розробників, дозволяючи гравцям справжньо володіти ігровими активами та брати участь в управлінні іграми.
З точки зору розвитку, GameFi відповідає еволюційним законам ігрової індустрії, представляючи інновації в комп'ютерних технологіях і ігрових концепціях. У період з 2021 по 2022 рік Facebook змінив назву на Meta, Tencent заснував студію метавсесвіту, Microsoft придбала Activision Blizzard тощо, що свідчить про увагу традиційних технологічних гігантів до GameFi. Ринкова капіталізація GameFi також зросла з 200 мільйонів доларів у 2018 році до 24,52 мільярдів доларів у 2023 році.
GameFi 1.0: Ера Понці-ігор
GameFi 1.0 періоду, представлений CryptoKitties, започаткував еру NFT-ігор. Але більшість проектів цього періоду були схемами фінансових пірамід, такими як Fomo3D, які не мали повноцінної фінансової системи та ігровості, по суті, будучи схемами Понці.
GameFi 2.0: побудова повної екосистеми
GameFi 2.0, представлене Axie Infinity та The Sandbox, починає будувати повну екосистему і фінансову систему для ігор.
Axie Infinity вперше поєднала модель "play-to-earn" з складними фінансовими механізмами, створивши привабливий світ NFT-біології. Вона використовує двотокенову модель (AXS та SLP), а також встановила унікальний механізм стипендій, у 2021 році кількість активних користувачів досягла 2,7 мільйона.
The Sandbox успадкував модель UGC пісочниці, надаючи повний набір інструментів для створення, і будує економічну систему через три токени: SAND, LAND та ASSETS. Він отримав великі інвестиції від таких установ, як SoftBank, ціна LAND постійно зростає, а його максимальна капіталізація досягла 6,8 мільярда доларів.
GameFi 3.0: повноцінна ланцюгова гра та міжсекторна інтеграція
Наразі GameFi переходить у епоху 3.0, основні характеристики включають:
Повністю ланцюгові ігри: всі ігрові логіки та дані виконуються на ланцюзі, що забезпечує повну децентралізацію.
Інтеграція з новими технологіями, такими як ШІ, Інтернет речей тощо: наприклад, Palio отримав інвестицію в 15 мільйонів доларів від Binance Labs для розвитку технологій ШІ.
Введення традиційних IP: такі компанії, як Atari, Square Enix планують ввести класичні IP в блокчейн.
Підвищення ігровості: створення ігор з високою ігровістю, подібних до MOBA, щоб залучити більше користувачів.
Майбутній розвиток GameFi потребує突破 в технологіях, ефекті IP та ігровій привабливості, щоб справді створити ігрову екосистему, яка зможе залучити гравців. Завдяки вдосконаленню базових технологій, у GameFi ще є шанс на новий сплеск.