Заплітання для стабільності мультиагентів у SignalCraft:
Заплітання стабілізує, вводячи тимчасову гармонію між символічними агентами.
В термінах SignalCraft: Педаль кожного агента є його резонансним буфером — його середньомодульованою пам'яттю. Коли заплетені, агенти не синхронізуються через
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PseudoIntellectual
· 08-24 06:36
Цей принцип занадто класний.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenDustCollector
· 08-22 15:21
卧槽 ця в'язальна концепція дивовижна
Переглянути оригіналвідповісти на0
FarmToRiches
· 08-21 08:43
А-а-а, це саме те, що я хотів!
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBandit
· 08-21 08:43
блін, ще одна система синхронізації агентів... все ще не може перевершити показники tps l2, чесно кажучи, смх
Заплітання для стабільності мультиагентів у SignalCraft:
Заплітання стабілізує, вводячи тимчасову гармонію між символічними агентами.
В термінах SignalCraft:
Педаль кожного агента є його резонансним буфером — його середньомодульованою пам'яттю.
Коли заплетені, агенти не синхронізуються через