Babbitt | Metaverse Daily Must-Read: Nvidia đã thông báo rằng họ sẽ cung cấp dịch vụ đúc mô hình AI tùy chỉnh cho các trò chơi, nói rằng AI tổng quát có khả năng thay đổi hoàn toàn cách người chơi tương tác với các nhân vật trong trò chơi

Tóm tắt: Theo báo cáo của Phố Wall, vào ngày 28 tháng 5, Nvidia đã thông báo trên trang web chính thức của mình rằng họ sẽ cung cấp dịch vụ đúc mô hình AI tùy chỉnh cho trò chơi——Avatar Cloud Engine (ACE) cho Trò chơi, phù hợp để phát triển mô hình AI trên đám mây và trên PC. Các nhà đầu tư có thể sử dụng dịch vụ này để xây dựng và triển khai các mô hình AI lời nói, hội thoại và hoạt hình tùy chỉnh trong phần mềm và trò chơi của họ. Theo Nvidia, AI tổng quát có khả năng thay đổi hoàn toàn cách người chơi tương tác với các nhân vật trong trò chơi, cải thiện trải nghiệm đắm chìm trong trò chơi.

Nguồn hình ảnh: Được tạo bởi công cụ Unbounded AI

Thông tin nóng hổi:

Các nguồn thông tin cho biết Samsung Electronics có kế hoạch phát triển chip XR

Theo báo cáo, những người quen thuộc với vấn đề này cho biết Samsung Electronics đã có hành động phát triển chip cho thiết bị XR, kế hoạch đã có những phác thảo cụ thể nhưng Samsung không cung cấp thêm thông tin chi tiết. Bộ phận trải nghiệm di động của Samsung đã công bố kế hoạch phát triển thiết bị XR vào đầu năm nay. (Hiệp hội tài chính)

Nhà phát triển trò chơi web3 Aavegotchi đạt mức tăng trưởng doanh thu 200% trong năm tài chính 2022

Theo Tech in Asia, doanh thu năm tài chính 2022 của nhà phát triển trò chơi Web3 Aavegotchi PixelCraft Studios sẽ tăng 200% lên 11,3 triệu đô la Mỹ, nhưng chi phí của nó sẽ tăng 609% lên 10,8 triệu đô la Mỹ và lợi nhuận sẽ giảm 82% so với năm trước -năm tới 574.000 đô la Mỹ.

Truyền thông Nhật Bản: OECD soạn thảo các hướng dẫn mới về trí tuệ nhân tạo sáng tạo

Theo một cuộc phỏng vấn với Tổng thư ký OECD Coleman được Nikkei trích dẫn, OECD có kế hoạch soạn thảo các hướng dẫn mới về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI). OECD sẽ sửa đổi các Nguyên tắc AI của OECD được thông qua vào năm 2019 và có kế hoạch thảo luận về các hướng dẫn mới vào đầu tháng 6 và triển khai các kết quả vào cuối năm nay.

Mười tám cơ quan bao gồm Bộ Giáo dục: Khám phá việc sử dụng trí tuệ nhân tạo và các phương tiện kỹ thuật khác để bù đắp cho sự thiếu hụt tài nguyên giảng dạy và giáo dục chất lượng cao

Babbitt News, theo trang web của Bộ Giáo dục, 18 cơ quan bao gồm Bộ Giáo dục gần đây đã cùng nhau đưa ra "Ý kiến về việc Tăng cường Giáo dục Khoa học ở Trường Tiểu học và Trung học trong Kỷ nguyên Mới". "Các ý kiến" yêu cầu việc giảng dạy và dịch vụ của trường phải được cải thiện. Theo kế hoạch chương trình giảng dạy, mở và mở toàn bộ các khóa học khoa học, sửa đổi và cải thiện các tiêu chuẩn chương trình và tài liệu giảng dạy, đồng thời đưa các thiết bị dạy học vào hệ thống giám sát. Tăng cường dạy học thực nghiệm, tổ chức rộng rãi cho học sinh tiểu học và trung học cơ sở đến các địa điểm giáo dục khoa học để thực hiện các hoạt động thực hành khoa học dựa trên hiện trường và trải nghiệm. Hỗ trợ xây dựng địa điểm giáo dục khoa học cho các vùng yếu và trường yếu, cung cấp thiết bị, dụng cụ, sách, phần mềm, v.v. cho sự thiếu hụt các nguồn lực giáo dục và giảng dạy chất lượng cao.

Kai-Fu Lee: Quy mô thị trường của AI 2.0 dự kiến sẽ gấp 10 lần quy mô của Internet di động

Theo báo cáo của Financial Associated Press vào ngày 28 tháng 5, tại Diễn đàn Zhongguancun 2023, Li Kaifu, chủ tịch của Sinovation Ventures, cho biết các nền tảng và ứng dụng AI 2.0 sẽ phá vỡ nhiều ngành công nghiệp, chẳng hạn như công cụ tìm kiếm, thương mại điện tử/quảng cáo, tài chính, giáo dục, phim ảnh và truyền hình/giải trí, Metaverse/trò chơi, chăm sóc y tế, v.v. Trong số đó, ông nhấn mạnh rằng thế hệ tìm kiếm đàm thoại tiếp theo đã trở thành "Chén thánh của AI 2.0" cho những gã khổng lồ công nghệ toàn cầu. Về chăm sóc y tế, việc phát triển thuốc AI có mục tiêu cụ thể hơn, phân tích y tế cá nhân hóa, kế hoạch chẩn đoán và điều trị, "y học cá nhân hóa" sẽ trở nên khả thi.

Ông cũng cho biết trong vòng 3-5 năm tới, các công ty nền tảng AI 2.0 sẽ giảm chi phí phát triển thông qua việc mở rộng nhanh chóng, tinh chỉnh nhanh chóng và định vị chính xác. Nền tảng AI 2.0 sẽ thúc đẩy sự phát triển của các ứng dụng Al-first, bắt đầu từ các lĩnh vực năng suất và giải trí, nền tảng và ứng dụng AI 2.0 sẽ phá vỡ nhiều ngành công nghiệp. Thị trường AI 2.0 rất lớn và dự kiến sẽ lớn gấp 10 lần Internet di động, có thể đáp ứng ba cấp độ là người khổng lồ, doanh nghiệp vừa và nhỏ và công ty mới thành lập. Dự kiến sẽ tạo thành một " tổ hợp đổi mới" sẽ phát triển cùng với những người khổng lồ, các công ty đổi mới nhỏ, vừa và siêu nhỏ ".

JP Morgan Chase: Nvidia sẽ giành được 60% thị trường cho các sản phẩm trí tuệ nhân tạo trong năm nay

Theo báo cáo của "Kechuang Board Daily" vào ngày 29 tháng 5, một báo cáo mới từ JP Morgan Chase cho thấy công ty thiết kế chip Nvidia sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ sự phát triển của trí tuệ nhân tạo. JPMorgan Chase dự đoán rằng Nvidia sẽ giành được 60% thị trường cho các sản phẩm trí tuệ nhân tạo trong năm nay, chủ yếu từ bộ xử lý đồ họa (GPU) và các sản phẩm kết nối mạng. Ở vị trí thứ hai là Broadcom, công ty có các mạch tích hợp dành riêng cho ứng dụng (ASIC) dự kiến sẽ chiếm 13% doanh thu. TSMC đứng thứ 17, chiếm 3% doanh thu.

Khảo sát: ChatGPT là công cụ AI tổng quát được sử dụng rộng rãi nhất trong doanh nghiệp, giúp tăng năng suất ít nhất 50%

Theo báo cáo của Jinshi vào ngày 29 tháng 5, nền tảng AI Writer đã công bố một báo cáo khảo sát về các công cụ AI tổng quát, khảo sát các lãnh đạo, giám đốc, giám đốc bộ phận, v.v. của 466 công ty với hơn 1.000 nhân viên. Chủ yếu là kiểm tra tình hình ứng dụng và quan điểm của doanh nghiệp về AI thế hệ mới như ChatGPT. Dữ liệu cho thấy ChatGPT đã trở thành công cụ AI tổng quát nhất được các doanh nghiệp sử dụng; 59% doanh nghiệp đã mua hoặc dự định mua ít nhất một công cụ AI tổng quát trong năm nay; 56% cho biết các công cụ AI tổng quát đã tăng năng suất ít nhất 50% hoặc hơn nữa; Các công cụ AI có thể áp dụng cho hầu hết mọi chức năng của doanh nghiệp và hơn thế nữa.

"Sách trắng về Đổi mới và Phát triển Internet 3.0 của Bắc Kinh": trí tuệ nhân tạo tổng quát và các điểm nóng nghiên cứu khác trong ngành Internet 3.0

Theo Tin tức Bắc Kinh, vào ngày 27 tháng 5, Ủy ban Khoa học và Công nghệ Thành phố Bắc Kinh và Ủy ban Quản lý Zhongguancun đã công bố "Sách trắng về Đổi mới và Phát triển Internet 3.0 của Bắc Kinh (2023)" tại diễn đàn song song của Diễn đàn Zhongguancun "Internet 3.0: Công nghiệp Internet trong tương lai Phát triển" (dưới đây được gọi là "Sách trắng"). "Sách trắng" tin rằng từ góc độ phát triển công nghiệp, trí tuệ nhân tạo tổng quát hiện tại, thiết bị đầu cuối tương tác XR và nền tảng công cụ sản xuất nội dung là những điểm nóng nghiên cứu trong ngành Internet 3.0. Apple, Meta, Microsoft, Google, Nvidia, Baidu, Byte Những gã khổng lồ công nghệ trong và ngoài nước, chẳng hạn như Jump và Tencent, đã đưa ra các bố cục và dẫn đầu sự phát triển của ngành; các ứng dụng mới nổi như con người kỹ thuật số và bộ sưu tập kỹ thuật số đã nhanh chóng phát triển và cập bến, và các thực thể đổi mới đã tiến hành các cuộc thăm dò hạ cánh ứng dụng. Các tổ chức xã hội Internet 3.0 đang hoạt động tích cực và thị trường vốn đang dần trở lại hợp lý. Ở cấp độ quốc gia, Hoa Kỳ đang dẫn đầu sự phát triển của ngành công nghiệp Internet 3.0 toàn cầu, Châu Âu chú trọng đến việc bảo vệ quyền riêng tư và Nhật Bản và Hàn Quốc đang cố gắng trở thành những người dẫn đầu Internet 3.0. chính quyền địa phương của đất nước tôi đang tích cực lập kế hoạch và phát triển, và hơn 30 tỉnh và thành phố đã ban hành các chính sách hỗ trợ, đặc biệt là Bắc Kinh, Thượng Hải, Quảng Châu, Hàng Châu và những nơi khác.

Metaverse đề nghị đọc:

"Trung Quốc đã phát hành 79 mô hình quy mô lớn với thông số trên 1 tỷ, tập trung ở Bắc Kinh và Quảng Đông"

Theo thống kê chưa đầy đủ, hiện tại, 79 mô hình quy mô lớn với quy mô hơn 1 tỷ tham số ở Trung Quốc đã được phát hành và 14 tỉnh / khu vực đang tiến hành nghiên cứu và phát triển các mô hình quy mô lớn, chủ yếu tập trung ở Bắc Kinh và Quảng Đông.Trong số đó, có 38 mô hình quy mô lớn ở Bắc Kinh và 20 mô hình quy mô lớn ở Quảng Đông. Trong số các mô hình lớn ở Trung Quốc, hơn một nửa số mô hình lớn đã được mã nguồn mở và các trường đại học/cơ quan nghiên cứu khoa học là lực lượng chính của mã nguồn mở.

""Nước cờ lớn" của NVIDIA: Khi AI thực sự được tích hợp, game sẽ như thế nào"

Nvidia 'điên cuồng giết người' lại tung tin lớn thay đổi ngành game? Vào ngày 28 tháng 5, Nvidia đã thông báo trên trang web chính thức của mình rằng họ sẽ cung cấp dịch vụ đúc mô hình AI tùy chỉnh cho trò chơi——Avatar Cloud Engine (ACE) cho Trò chơi, phù hợp để phát triển mô hình AI trên đám mây và trên PC. dịch vụ trong Nó xây dựng và triển khai các mô hình AI lời nói, đối thoại và hoạt ảnh tùy chỉnh trong phần mềm và trò chơi của nó.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)