"Bản thân NFT không nên chỉ được bán như một món hàng, nó nên mang nhiều câu chuyện hơn." Ông Akatsuka Yoshihito, một nhà làm phim cấp cao của Nhật Bản và là giám đốc nghệ thuật, cho biết.
Phỏng vấn & Viết bài: Robin, Foresight News
Các doanh nhân nhận thấy NFT cần mang những yếu tố phong phú, sôi động hơn trước như âm nhạc, phim ảnh và việc tham gia cùng các nghệ sĩ tên tuổi đã trở thành lựa chọn tất yếu của họ.
Vào ngày 27 tháng 5, Muverse đã công bố khởi động dự án phim "The Interstice" cùng với ông Yoshihito Akatsuka, một đạo diễn nghệ thuật và đạo diễn phim cấp cao của Nhật Bản, tại nhà ga Tokyo trong chuyến lưu diễn châu Á, và bộ phim này sẽ là NFT đầu tiên trên thế giới Dựa trên hình đại diện Bộ phim, được tạo ra với hình ảnh trong tâm trí, đánh dấu bước đầu tiên của Muverse trong việc khám phá phim Web3.
Akatsuka Yoshihito đã hai lần được đề cử Giải thưởng Điện ảnh Hồng Kông và đã hợp tác với Quentin, Zhang Yimou, Tsui Hark và các đạo diễn nổi tiếng khác trong và ngoài nước. Muverse là một nền tảng giải trí toàn diện đang tích cực khám phá thị trường NFT. Hoạt động kinh doanh và sản phẩm của nó sẽ liên quan đến trò chơi, âm nhạc, phim ảnh và các lĩnh vực khác. Sự hợp tác giữa cả hai đã khiến người dùng Muverse và người hâm mộ Akatsuka Yoshihito vô cùng kỳ vọng.
Cuối cùng, người truyền thông Robin đã phỏng vấn Akatsuka Yoshihito, người đã mô tả nguồn cảm hứng cho tác phẩm mới nhất của mình, sự hợp tác của anh ấy với Muverse và quan điểm của anh ấy về cách kết hợp phim và NFT.
Sử dụng phim để tạo câu chuyện mới cho NFT
**Robin: Bạn đã xây dựng cốt truyện gì cho siêu vũ trụ Muverse? **
Akatsuka Yoshihito: Những gì tôi hình thành là một câu chuyện phiêu lưu siêu nghịch đảo, trong đó tôi muốn khám phá các vấn đề như thiện ác và đạo đức công nghệ.
Trong truyện, nhân vật nữ chính là một nữ sinh trung học tên Shihan, người tình cờ phát hiện ra rằng mình có thể tiến vào thế giới metaverse sau khi đeo kính VR của chị gái mình. Trong thế giới metaverse, cô khám phá cùng với một sinh vật tên là Fuwwa, và họ cùng nhau đánh bại nhân vật xấu xa Ren Hao và giải cứu em gái cô đang bị mắc kẹt trong thế giới thủ tục.
Các bối cảnh trong phim rất phong phú, có những thành phố đầy công nghệ, những khu rừng và đầm lầy thơ mộng, và một thế giới thủ tục cyberpunk. Dưới sự đan xen của các cảnh khác nhau, khán giả có thể cảm nhận được nhiều khả năng hơn mà sức mạnh tạo cảnh của Web3 mang lại cho bộ phim và những cảnh này sẽ được tích hợp vào nền tảng metaverse Muverse trong tương lai.
Có tất cả các loại nhân vật trong thành phố metaverse này. Một số trong số họ là hiện thân của con người trong thế giới thực, chẳng hạn như Shi Han và Ren Hao; một số là hiện thân của AI. Tôi muốn nhấn mạnh rằng con người có thể chiến thắng trí thông minh thông qua sự so sánh giữa hiện thân ác quỷ của người AI trong phim và hình ảnh tâm linh của con người thật bằng xương bằng thịt. Ngoài ra, trong cuộc thảo luận về thiện và ác, trong thế giới quan mà tôi đã xây dựng, thế giới metaverse và thế giới thực có ảnh hưởng lẫn nhau.
Ren Hao, ác nhân trong Metaverse, là anh họ của Shihan trong thế giới thực, và cậu bé thiên tài 11 tuổi dễ thương có thể trở thành chủ nhân của tất cả các loại ác quỷ trong Metaverse, sự tương phản này sẽ mang đến cho mọi người cảm giác mới lạ hơn .
**Robin: Người ta nói rằng nhân vật chính trong câu chuyện này cũng sẽ trở thành hình ảnh NFT trong Muverse và trở thành lối vào cho người dùng để vào Metaverse? **
Akatsuka Yoshihito: Vâng, NFT mà tôi muốn tạo được trình bày dưới dạng PFP. PFP do người dùng nắm giữ là một nhân vật trong phim, là một phần của câu chuyện metaverse mà tôi đã tạo.
Logic của NFT do tôi tạo rất giống với logic của BAYC. Đầu tiên, người dùng giữ một hình đại diện, sau đó tìm thấy cảm giác thuộc về cộng đồng hoặc trong sự lan truyền các giá trị. Theo những gì tôi biết, Muverse cũng đang hướng tới việc xây dựng một siêu ứng dụng metaverse và cam kết tạo ra một nền tảng giao tiếp metaverse cho người dùng.
Ở giai đoạn này, có thể hình ảnh NFT vẫn chưa được tạo ra, nhưng bản đồ khái niệm và định vị vai trò đã xuất hiện.
**Robin: Bạn nghĩ làm thế nào để tạo ra một hình ảnh NFT thành công? **
Akatsuka Yoshihito: Bản thân NFT không nên chỉ được bán như một món hàng, nó nên mang nhiều câu chuyện hơn.
Bản thân nền tảng Muverse đã mang đậm thuộc tính âm nhạc nên trước khi bắt tay vào thiết kế bối cảnh, ý tưởng của tôi xoay quanh âm nhạc và cốt lõi của toàn bộ quá trình xây dựng nội dung phim cũng dựa trên âm nhạc.
Cuối cùng, nếu NFT muốn thể hiện trạng thái tốt nhất, thì nó cần một câu chuyện hay. Lấy Boring Ape Yacht Club làm ví dụ, nó là một bức tranh, nhưng có một câu chuyện đằng sau nó. Về mặt nghệ thuật, Boring Ape có thể thiếu tính thẩm mỹ, nhưng bộ truyện này có thể thu hút sự chú ý, bởi vì bộ truyện này có thế giới quan riêng, được người sáng lập mô tả là "trạng thái nhàm chán của cuộc sống sau khi trở thành một người giàu có". Trên cơ sở thế giới quan này, nhà thiết kế đã thiết kế hình ảnh của một con vượn nhàm chán.
Không có NFT nào trong số này quá đắt để bắt đầu hoặc có nhiều người mua chúng. Sự phát triển của họ là một quá trình, trong quá trình phát triển, họ hình thành cộng đồng của mình, trong cộng đồng, mọi người cùng nhau thực hiện sáng tạo thứ cấp, và không ngừng truyền bá những thứ được tạo ra. Một điều rất quan trọng trong cộng đồng là cộng đồng. Sự đồng thuận của các thành viên trong nhóm, hoặc ý thức đồng nhất với công việc.
Sự phát triển của NFT cần có thời gian để lan truyền từ từ rồi mới có thể tạo ra kết quả tốt. Tôi tin rằng với sự phù hợp của câu chuyện phim và thế giới quan, NFT này có thể thu hút sự chú ý của cộng đồng và tình yêu của khán giả. Sau khi phim thành công, NFT có thể hiển thị giá trị cao hơn dưới dạng IP.
**Robin: Tại sao bạn tham gia sáng tạo NFT? **
Akatsuka Yoshihito: Trước đây tôi không nghĩ đến việc gia nhập ngành này, cũng như không nghĩ đến việc tung ra hình ảnh của các nhân vật trong phim dưới dạng NFT. Trước khi bước chân vào lĩnh vực này, tôi muốn làm một bộ phim hay, tôi tin rằng sẽ có những nghệ sĩ quan tâm đến việc sáng tạo NFT, vì vậy tôi đã không cạnh tranh công việc với những người trong các ngành khác vào thời điểm đó.
Nhưng NFT là một lĩnh vực rất sáng tạo, bởi vì nhóm Muverse đã mời tôi và tôi cũng rất tò mò về lĩnh vực mới này, vì vậy tôi có thể thử. Đối với tôi, trải nghiệm này sẽ rất tuyệt vời.
**Robin: Được biết, nền tảng Muverse cũng sẽ tham gia đầu tư vào kịch bản phim do anh xây dựng, anh hy vọng sẽ hiện thực hóa bộ phim này như thế nào? **
Akatsuka Yoshihito: Điều quan trọng nhất là phải đầu tư. Là một nhà làm phim có kinh nghiệm, tôi và ê-kíp rất tự tin sẽ tạo ra một bộ phim hay.
Tôi đã tham gia bộ phim Trung Quốc "Mười ba chiếc kẹp tóc của Kim Lăng", hợp tác với các đạo diễn nổi tiếng như Từ Khắc và Trương Nghệ Mưu, đội của tôi có đủ loại tài năng xuất chúng, đạo diễn và nhà sản xuất xuất sắc. Nếu bạn chọn chúng tôi, tôi và nhóm của tôi có thể tạo ra một bộ phim tuyệt vời trong thời gian ngắn nhất có thể. Vì vậy, không đùa đâu, miễn là tôi có đủ tiền, tôi có thể thực hiện bộ phim này.
"Tôi coi nền tảng Web3 là lối vào của các bộ phim trong tương lai"
**Robin: Bạn hiểu mối quan hệ giữa Web3 và phim như thế nào? **
Akatsuka Yoshihito: Tôi nghĩ Web3 đã mở ra cánh cửa đến một thế giới mới, và phim ảnh cũng là một phương tiện trung gian để bước vào thế giới này, việc bổ sung Web3 có thể làm tăng lượng khán giả xem phim và cho phép đổi mới hơn trong cách trình chiếu phim.
**Robin: Chúng tôi được biết ngành công nghiệp âm nhạc, điện ảnh và hoạt hình của Nhật Bản đang phát triển rất tốt, Thủ tướng Nhật Bản cũng đang tích cực hỗ trợ Web3 và đưa ra nhiều chính sách hỗ trợ. kinh nghiệm.Hiện trạng ở Nhật Bản? **
Akatsuka Yoshihito: Web3 đang phát triển nhanh chóng trên toàn thế giới, nhưng Nhật Bản đã bị tụt lại phía sau khi so sánh.
Để bắt kịp tốc độ phát triển của Web3 toàn cầu, giới chính trị đã đưa ra một số chính sách hỗ trợ, nhưng nếu chỉ có các chính trị gia làm thì sẽ không có gì thay đổi, và ngành cũng cần tích cực tham gia.
Chẳng hạn, Nintendo và Sony của Nhật Bản là hai hãng hàng đầu, nếu đầu tư nguồn lực vào lĩnh vực Web3 sẽ có đóng góp lớn về kinh tế và công nghệ.
**Robin: Vừa rồi chúng ta đã đề cập đến tác động của chính trị trên Web3. Gần đây, AI đang rất hot. Bạn nghĩ AI và các công nghệ khác sẽ có tác động gì đối với sự phát triển của NFT hoặc nghệ thuật? **
Akatsuka Yoshihito: Tại sao có quá nhiều NFT mà không ai mua? Do có quá nhiều hình ảnh do AI tạo ra, giá trị nghệ thuật và cảm giác sở hữu dành cho NFT sẽ biến mất, do đó giá trị của PFP sẽ giảm mạnh.
Nhưng như tôi luôn nhấn mạnh, một bức tranh đơn lẻ là vô giá trị, chỉ khi bạn xây dựng câu chuyện và thế giới quan của riêng mình trên cơ sở những bức tranh, thì những gì chúng rút ra được mới có giá trị. Ngay bây giờ, nội dung là những gì quan trọng.
Ví dụ, tôi làm ngay một số tác phẩm AI và đưa lên Adobe Shop để bán, có thể bán sớm nhưng giá bán có thể không cao lắm.
**Robin: Đổi mới là một đề xuất quan trọng. Bạn đã đề cập đến AI trong câu chuyện phim này. Bạn đã kết hợp các công nghệ khác, chẳng hạn như Web3, trong bộ phim này hoặc trong kịch bản của mình chưa? **
Akatsuka Yoshihito: Công nghệ không ngừng phát triển nên cách mọi người xem phim cũng thay đổi liên tục. Trong thế giới của Web2, chúng tôi có các nền tảng như Netflix để lưu trữ các tác phẩm. Nhưng trong thế giới Web3, chúng ta sẽ có nhiều nền tảng và công nghệ mới hơn để phổ biến các tác phẩm mới, tôi cũng hy vọng rằng trong thế giới Web3 trong tương lai, các tác phẩm mới sẽ được phổ biến bằng các phương pháp sáng tạo hơn. Ngày nay, VR và những thứ khác đã trở thành phương tiện truyền thông mới và các nền tảng mà chúng tôi xem nội dung video cũng nằm trong Metaverse. Theo xu hướng này, mọi người đều có sự tò mò và quan tâm mạnh mẽ đến thế giới có thể nhìn thấy trong VR, và tôi cũng vậy.
Có thể các tác phẩm của tôi không tích hợp trực tiếp các công nghệ khác, nhưng tôi sẵn sàng coi Web3 là lối vào của những bộ phim trong tương lai và dùng Web3 để lan tỏa những câu chuyện của chính mình.
**Robin: Đâu là hướng sáng tạo trong tương lai của bạn? **
Akatsuka Yoshihito: Gần đây tôi đến Đài Loan để tìm một người bạn, anh ấy là một nhiếp ảnh gia rất nổi tiếng, anh ấy cũng đã làm phim tài liệu của riêng mình. Khi tôi ăn tối với anh ấy, chúng tôi đã nói về những gì chúng tôi nên làm với tư cách là những nhà làm phim trong tương lai? Nên làm gì cho bộ phim?
Tất cả chúng tôi đều tin rằng tương lai của điện ảnh là sự đổi mới liên tục, và tất cả chúng tôi đều nói rằng "Chúng ta phải làm điều gì đó mới mẻ."
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Đối thoại với Akatsuka Yoshihito: Tạo ra một câu chuyện mới về Muverse NFT với thế giới quan điện ảnh
"Bản thân NFT không nên chỉ được bán như một món hàng, nó nên mang nhiều câu chuyện hơn." Ông Akatsuka Yoshihito, một nhà làm phim cấp cao của Nhật Bản và là giám đốc nghệ thuật, cho biết.
Phỏng vấn & Viết bài: Robin, Foresight News
Các doanh nhân nhận thấy NFT cần mang những yếu tố phong phú, sôi động hơn trước như âm nhạc, phim ảnh và việc tham gia cùng các nghệ sĩ tên tuổi đã trở thành lựa chọn tất yếu của họ.
Vào ngày 27 tháng 5, Muverse đã công bố khởi động dự án phim "The Interstice" cùng với ông Yoshihito Akatsuka, một đạo diễn nghệ thuật và đạo diễn phim cấp cao của Nhật Bản, tại nhà ga Tokyo trong chuyến lưu diễn châu Á, và bộ phim này sẽ là NFT đầu tiên trên thế giới Dựa trên hình đại diện Bộ phim, được tạo ra với hình ảnh trong tâm trí, đánh dấu bước đầu tiên của Muverse trong việc khám phá phim Web3.
Akatsuka Yoshihito đã hai lần được đề cử Giải thưởng Điện ảnh Hồng Kông và đã hợp tác với Quentin, Zhang Yimou, Tsui Hark và các đạo diễn nổi tiếng khác trong và ngoài nước. Muverse là một nền tảng giải trí toàn diện đang tích cực khám phá thị trường NFT. Hoạt động kinh doanh và sản phẩm của nó sẽ liên quan đến trò chơi, âm nhạc, phim ảnh và các lĩnh vực khác. Sự hợp tác giữa cả hai đã khiến người dùng Muverse và người hâm mộ Akatsuka Yoshihito vô cùng kỳ vọng.
Cuối cùng, người truyền thông Robin đã phỏng vấn Akatsuka Yoshihito, người đã mô tả nguồn cảm hứng cho tác phẩm mới nhất của mình, sự hợp tác của anh ấy với Muverse và quan điểm của anh ấy về cách kết hợp phim và NFT.
Sử dụng phim để tạo câu chuyện mới cho NFT
**Robin: Bạn đã xây dựng cốt truyện gì cho siêu vũ trụ Muverse? **
Akatsuka Yoshihito: Những gì tôi hình thành là một câu chuyện phiêu lưu siêu nghịch đảo, trong đó tôi muốn khám phá các vấn đề như thiện ác và đạo đức công nghệ.
Trong truyện, nhân vật nữ chính là một nữ sinh trung học tên Shihan, người tình cờ phát hiện ra rằng mình có thể tiến vào thế giới metaverse sau khi đeo kính VR của chị gái mình. Trong thế giới metaverse, cô khám phá cùng với một sinh vật tên là Fuwwa, và họ cùng nhau đánh bại nhân vật xấu xa Ren Hao và giải cứu em gái cô đang bị mắc kẹt trong thế giới thủ tục.
Các bối cảnh trong phim rất phong phú, có những thành phố đầy công nghệ, những khu rừng và đầm lầy thơ mộng, và một thế giới thủ tục cyberpunk. Dưới sự đan xen của các cảnh khác nhau, khán giả có thể cảm nhận được nhiều khả năng hơn mà sức mạnh tạo cảnh của Web3 mang lại cho bộ phim và những cảnh này sẽ được tích hợp vào nền tảng metaverse Muverse trong tương lai.
Có tất cả các loại nhân vật trong thành phố metaverse này. Một số trong số họ là hiện thân của con người trong thế giới thực, chẳng hạn như Shi Han và Ren Hao; một số là hiện thân của AI. Tôi muốn nhấn mạnh rằng con người có thể chiến thắng trí thông minh thông qua sự so sánh giữa hiện thân ác quỷ của người AI trong phim và hình ảnh tâm linh của con người thật bằng xương bằng thịt. Ngoài ra, trong cuộc thảo luận về thiện và ác, trong thế giới quan mà tôi đã xây dựng, thế giới metaverse và thế giới thực có ảnh hưởng lẫn nhau.
Ren Hao, ác nhân trong Metaverse, là anh họ của Shihan trong thế giới thực, và cậu bé thiên tài 11 tuổi dễ thương có thể trở thành chủ nhân của tất cả các loại ác quỷ trong Metaverse, sự tương phản này sẽ mang đến cho mọi người cảm giác mới lạ hơn .
**Robin: Người ta nói rằng nhân vật chính trong câu chuyện này cũng sẽ trở thành hình ảnh NFT trong Muverse và trở thành lối vào cho người dùng để vào Metaverse? **
Akatsuka Yoshihito: Vâng, NFT mà tôi muốn tạo được trình bày dưới dạng PFP. PFP do người dùng nắm giữ là một nhân vật trong phim, là một phần của câu chuyện metaverse mà tôi đã tạo.
Logic của NFT do tôi tạo rất giống với logic của BAYC. Đầu tiên, người dùng giữ một hình đại diện, sau đó tìm thấy cảm giác thuộc về cộng đồng hoặc trong sự lan truyền các giá trị. Theo những gì tôi biết, Muverse cũng đang hướng tới việc xây dựng một siêu ứng dụng metaverse và cam kết tạo ra một nền tảng giao tiếp metaverse cho người dùng.
Ở giai đoạn này, có thể hình ảnh NFT vẫn chưa được tạo ra, nhưng bản đồ khái niệm và định vị vai trò đã xuất hiện.
**Robin: Bạn nghĩ làm thế nào để tạo ra một hình ảnh NFT thành công? **
Akatsuka Yoshihito: Bản thân NFT không nên chỉ được bán như một món hàng, nó nên mang nhiều câu chuyện hơn.
Bản thân nền tảng Muverse đã mang đậm thuộc tính âm nhạc nên trước khi bắt tay vào thiết kế bối cảnh, ý tưởng của tôi xoay quanh âm nhạc và cốt lõi của toàn bộ quá trình xây dựng nội dung phim cũng dựa trên âm nhạc.
Cuối cùng, nếu NFT muốn thể hiện trạng thái tốt nhất, thì nó cần một câu chuyện hay. Lấy Boring Ape Yacht Club làm ví dụ, nó là một bức tranh, nhưng có một câu chuyện đằng sau nó. Về mặt nghệ thuật, Boring Ape có thể thiếu tính thẩm mỹ, nhưng bộ truyện này có thể thu hút sự chú ý, bởi vì bộ truyện này có thế giới quan riêng, được người sáng lập mô tả là "trạng thái nhàm chán của cuộc sống sau khi trở thành một người giàu có". Trên cơ sở thế giới quan này, nhà thiết kế đã thiết kế hình ảnh của một con vượn nhàm chán.
Không có NFT nào trong số này quá đắt để bắt đầu hoặc có nhiều người mua chúng. Sự phát triển của họ là một quá trình, trong quá trình phát triển, họ hình thành cộng đồng của mình, trong cộng đồng, mọi người cùng nhau thực hiện sáng tạo thứ cấp, và không ngừng truyền bá những thứ được tạo ra. Một điều rất quan trọng trong cộng đồng là cộng đồng. Sự đồng thuận của các thành viên trong nhóm, hoặc ý thức đồng nhất với công việc.
Sự phát triển của NFT cần có thời gian để lan truyền từ từ rồi mới có thể tạo ra kết quả tốt. Tôi tin rằng với sự phù hợp của câu chuyện phim và thế giới quan, NFT này có thể thu hút sự chú ý của cộng đồng và tình yêu của khán giả. Sau khi phim thành công, NFT có thể hiển thị giá trị cao hơn dưới dạng IP.
**Robin: Tại sao bạn tham gia sáng tạo NFT? **
Akatsuka Yoshihito: Trước đây tôi không nghĩ đến việc gia nhập ngành này, cũng như không nghĩ đến việc tung ra hình ảnh của các nhân vật trong phim dưới dạng NFT. Trước khi bước chân vào lĩnh vực này, tôi muốn làm một bộ phim hay, tôi tin rằng sẽ có những nghệ sĩ quan tâm đến việc sáng tạo NFT, vì vậy tôi đã không cạnh tranh công việc với những người trong các ngành khác vào thời điểm đó.
Nhưng NFT là một lĩnh vực rất sáng tạo, bởi vì nhóm Muverse đã mời tôi và tôi cũng rất tò mò về lĩnh vực mới này, vì vậy tôi có thể thử. Đối với tôi, trải nghiệm này sẽ rất tuyệt vời.
**Robin: Được biết, nền tảng Muverse cũng sẽ tham gia đầu tư vào kịch bản phim do anh xây dựng, anh hy vọng sẽ hiện thực hóa bộ phim này như thế nào? **
Akatsuka Yoshihito: Điều quan trọng nhất là phải đầu tư. Là một nhà làm phim có kinh nghiệm, tôi và ê-kíp rất tự tin sẽ tạo ra một bộ phim hay.
Tôi đã tham gia bộ phim Trung Quốc "Mười ba chiếc kẹp tóc của Kim Lăng", hợp tác với các đạo diễn nổi tiếng như Từ Khắc và Trương Nghệ Mưu, đội của tôi có đủ loại tài năng xuất chúng, đạo diễn và nhà sản xuất xuất sắc. Nếu bạn chọn chúng tôi, tôi và nhóm của tôi có thể tạo ra một bộ phim tuyệt vời trong thời gian ngắn nhất có thể. Vì vậy, không đùa đâu, miễn là tôi có đủ tiền, tôi có thể thực hiện bộ phim này.
"Tôi coi nền tảng Web3 là lối vào của các bộ phim trong tương lai"
**Robin: Bạn hiểu mối quan hệ giữa Web3 và phim như thế nào? **
Akatsuka Yoshihito: Tôi nghĩ Web3 đã mở ra cánh cửa đến một thế giới mới, và phim ảnh cũng là một phương tiện trung gian để bước vào thế giới này, việc bổ sung Web3 có thể làm tăng lượng khán giả xem phim và cho phép đổi mới hơn trong cách trình chiếu phim.
**Robin: Chúng tôi được biết ngành công nghiệp âm nhạc, điện ảnh và hoạt hình của Nhật Bản đang phát triển rất tốt, Thủ tướng Nhật Bản cũng đang tích cực hỗ trợ Web3 và đưa ra nhiều chính sách hỗ trợ. kinh nghiệm.Hiện trạng ở Nhật Bản? **
Akatsuka Yoshihito: Web3 đang phát triển nhanh chóng trên toàn thế giới, nhưng Nhật Bản đã bị tụt lại phía sau khi so sánh.
Để bắt kịp tốc độ phát triển của Web3 toàn cầu, giới chính trị đã đưa ra một số chính sách hỗ trợ, nhưng nếu chỉ có các chính trị gia làm thì sẽ không có gì thay đổi, và ngành cũng cần tích cực tham gia.
Chẳng hạn, Nintendo và Sony của Nhật Bản là hai hãng hàng đầu, nếu đầu tư nguồn lực vào lĩnh vực Web3 sẽ có đóng góp lớn về kinh tế và công nghệ.
**Robin: Vừa rồi chúng ta đã đề cập đến tác động của chính trị trên Web3. Gần đây, AI đang rất hot. Bạn nghĩ AI và các công nghệ khác sẽ có tác động gì đối với sự phát triển của NFT hoặc nghệ thuật? **
Akatsuka Yoshihito: Tại sao có quá nhiều NFT mà không ai mua? Do có quá nhiều hình ảnh do AI tạo ra, giá trị nghệ thuật và cảm giác sở hữu dành cho NFT sẽ biến mất, do đó giá trị của PFP sẽ giảm mạnh.
Nhưng như tôi luôn nhấn mạnh, một bức tranh đơn lẻ là vô giá trị, chỉ khi bạn xây dựng câu chuyện và thế giới quan của riêng mình trên cơ sở những bức tranh, thì những gì chúng rút ra được mới có giá trị. Ngay bây giờ, nội dung là những gì quan trọng.
Ví dụ, tôi làm ngay một số tác phẩm AI và đưa lên Adobe Shop để bán, có thể bán sớm nhưng giá bán có thể không cao lắm.
**Robin: Đổi mới là một đề xuất quan trọng. Bạn đã đề cập đến AI trong câu chuyện phim này. Bạn đã kết hợp các công nghệ khác, chẳng hạn như Web3, trong bộ phim này hoặc trong kịch bản của mình chưa? **
Akatsuka Yoshihito: Công nghệ không ngừng phát triển nên cách mọi người xem phim cũng thay đổi liên tục. Trong thế giới của Web2, chúng tôi có các nền tảng như Netflix để lưu trữ các tác phẩm. Nhưng trong thế giới Web3, chúng ta sẽ có nhiều nền tảng và công nghệ mới hơn để phổ biến các tác phẩm mới, tôi cũng hy vọng rằng trong thế giới Web3 trong tương lai, các tác phẩm mới sẽ được phổ biến bằng các phương pháp sáng tạo hơn. Ngày nay, VR và những thứ khác đã trở thành phương tiện truyền thông mới và các nền tảng mà chúng tôi xem nội dung video cũng nằm trong Metaverse. Theo xu hướng này, mọi người đều có sự tò mò và quan tâm mạnh mẽ đến thế giới có thể nhìn thấy trong VR, và tôi cũng vậy.
Có thể các tác phẩm của tôi không tích hợp trực tiếp các công nghệ khác, nhưng tôi sẵn sàng coi Web3 là lối vào của những bộ phim trong tương lai và dùng Web3 để lan tỏa những câu chuyện của chính mình.
**Robin: Đâu là hướng sáng tạo trong tương lai của bạn? **
Akatsuka Yoshihito: Gần đây tôi đến Đài Loan để tìm một người bạn, anh ấy là một nhiếp ảnh gia rất nổi tiếng, anh ấy cũng đã làm phim tài liệu của riêng mình. Khi tôi ăn tối với anh ấy, chúng tôi đã nói về những gì chúng tôi nên làm với tư cách là những nhà làm phim trong tương lai? Nên làm gì cho bộ phim?
Tất cả chúng tôi đều tin rằng tương lai của điện ảnh là sự đổi mới liên tục, và tất cả chúng tôi đều nói rằng "Chúng ta phải làm điều gì đó mới mẻ."