📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
GameFi投資三階段布局:從賺錢驅動到元宇宙嘗試
GameFi發展三階段及投資布局思路
當前GameFi市場處於過熱階段,由非理性資金和新用戶支撐項目價值和代幣價格。一旦市場調整,代幣和遊戲內資產價值下跌,整體遊戲經濟將面臨嚴峻考驗,用戶和資金很可能轉向其他板塊,當前的繁榮必將迎來一波大幅調整。
作爲一級市場投資人,即使在GameFi火熱的當下也需要冷靜判斷後續發展,爲下一波浪潮做好準備和投資布局。
GameFi的三個發展階段
第一階段:GameFi 1.0 - 以"賺錢"爲主
目前的Play-to-Earn模式主要聚焦於賺錢,遊戲性和精致度更像是輔助項目敘事的加分項。
一個符合當前階段的完整項目需要具備以下特徵:
即便遊戲畫質一般或遊戲性不高,也不影響這個階段GameFi的核心敘事。
對一級投資人而言,我們更關注:
對於東南亞GameFi項目,我們更關注其地推能力和營銷資源,包括公會和KOL資源。這類項目對VC資金需求較小,更願意將份額讓給不同地區的KOL和社群。
在Earn機制設計方面,需要重點關注:
第二階段:GameFi 2.0 - 解決單一遊戲經濟問題
這個階段對遊戲基礎質量和代幣經濟有更高要求。低質量的Play-to-earn遊戲可能淪爲短期投機工具。我們會更關注能解決單一遊戲內經濟機制,以及具備社交屬性的Pay to Play項目。
避免代幣價值只在單一遊戲內循環的機制會是這個階段的優質標的。主要思路包括:
建立多遊戲互通的經濟生態,如某平台通過強大開發團隊快速發行多款遊戲,代幣經濟體系貫穿平台上的各個遊戲。
投資遊戲孵化平台。下個階段的潛在敘事之一是遊戲互通性,同一孵化方除了能保證品質與機制外,未來還能有更低的合作成本。
開發讓用戶願意Pay to Play的高質量遊戲,尤其是具備社交屬性的遊戲。關注點包括:
此外,遊戲和公會工具也值得關注,如提供數據展示和收益測算的工具,遊戲道具租賃和公會間借貸平台等。
我們預期NFT與遊戲金融會有更深度的融合,需要更多專注於金融延伸的場景,讓當前割裂的遊戲資產與資金有更強的流動性。
第三階段:元宇宙的嘗試
這個階段開始是人類向虛擬經濟生活的嘗試,GameFi作爲最易理解的元宇宙應用會成爲其導流工具。用戶是否可以在虛擬世界提供生產力來換取資金,在不同但互通的應用中消費或進行金融行爲,甚至與現實中的自己產生交互,是我們當前對GameFi最終極的想象。
結論
以賺錢爲主的遊戲本質上是一種分發項目代幣的方法。對不想深入研究DeFi或大多數非加密原生用戶而言,這是一個更友好和熟悉的獲取項目代幣的方式。遊戲化能提升對項目的關注度和參與度,甚至刺激用戶投票等正向行爲。
只要項目有分發代幣和營銷的需求,以賺錢爲主的GameFi就有可能持續存在。然而,分發的代幣是用作短期激勵提升幣價,還是鼓勵長期正向行爲,是項目方和用戶參與前需要思考的問題。
當前GameFi與NFT共同承擔吸引圈外用戶加入的角色。雖然現在正處於GameFi 1.0的高潮,但對投資人而言,最重要的是關注生態的長期發展,找到真正有價值的創新和團隊。