一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支遊戲基金Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了25 項投資。
一周年之際,Games Fund One 的管理人Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮TechFlow 進行了解讀,並增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什麼是現在來投資,那麼他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。
概述:為什麼是遊戲?
主要觀點是:
一個充滿活力的消費者生態已圍繞遊戲展開;
遊戲通常是新平台上最大的殺手級應用;
今天的遊戲也是一個龐大的社交網絡;
如今,遊戲也發生了巨大的改變。
Andrew:阿,因為一些遊戲,比如最後生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂IP,變成電影等。
為什麼是現在?
a16z 從四個方面進行闡述。
新興市場:當今世界有超過30億的遊戲玩家
年輕一代:2.5億孩子成為終身遊戲玩家
新冠大流行:加速非傳統遊戲玩家的入場
Web3/VR浪潮:2021年Web3遊戲爆發,VR/AR處於拐點
Andrew:這是闡述“為什麼是現在”的幻燈片,但在今天我們將用AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。
核心投資領域:
遊戲工作室:投資下一代遊戲,比如跨平台、商業模式來自於在線收入,由玩家所主導
遊戲相關的消費者應用程序:對於新的平台而言,遊戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
基礎設施:在a16z看來,為遊戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。
Andrew:去年,我們主要關注遊戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。
僅在第一季度,我們就遇到了100 多家AI x Games 公司,到2023 年,遊戲基金80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心遊戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋遊戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。
a16z投資遊戲領域有哪些優勢?
a16z 認為他們的優勢在於以下幾個方面:
具有資深遊戲行業經驗的投資團隊,比如合夥人來自於Riot/Tencent等遊戲大廠;
擁有遊戲公司的專業化運營平台;
跨遊戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;
a16z有投資遊戲的十年經驗。
其中,a16z重點提到了他們為遊戲創始人打造的一個賦能平台,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,並且同世界上最主要的遊戲公司都建立了合作聯繫。
強大的投後一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。
Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在於我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注於此,只有一小部分專注於投資。遊戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。
去年,我們聘請了來自Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)
Andrew:鑑於經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,並從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和Unity 聘請了人才加入我們!
最近幾個月,我們還建立了SPEEDRUN,我們的遊戲創業學校,讓新創始人更容易上手。
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6億美元遊戲基金募資Deck 為什麼選擇下注遊戲?
一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支遊戲基金Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了25 項投資。
一周年之際,Games Fund One 的管理人Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮TechFlow 進行了解讀,並增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什麼是現在來投資,那麼他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。
概述:為什麼是遊戲?
主要觀點是:
一個充滿活力的消費者生態已圍繞遊戲展開;
遊戲通常是新平台上最大的殺手級應用;
今天的遊戲也是一個龐大的社交網絡;
如今,遊戲也發生了巨大的改變。
Andrew:阿,因為一些遊戲,比如最後生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂IP,變成電影等。
為什麼是現在?
a16z 從四個方面進行闡述。
新興市場:當今世界有超過30億的遊戲玩家
年輕一代:2.5億孩子成為終身遊戲玩家
新冠大流行:加速非傳統遊戲玩家的入場
Web3/VR浪潮:2021年Web3遊戲爆發,VR/AR處於拐點
Andrew:這是闡述“為什麼是現在”的幻燈片,但在今天我們將用AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。
核心投資領域:
遊戲工作室:投資下一代遊戲,比如跨平台、商業模式來自於在線收入,由玩家所主導
遊戲相關的消費者應用程序:對於新的平台而言,遊戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
基礎設施:在a16z看來,為遊戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。
Andrew:去年,我們主要關注遊戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。
僅在第一季度,我們就遇到了100 多家AI x Games 公司,到2023 年,遊戲基金80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心遊戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋遊戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。
a16z投資遊戲領域有哪些優勢?
a16z 認為他們的優勢在於以下幾個方面:
具有資深遊戲行業經驗的投資團隊,比如合夥人來自於Riot/Tencent等遊戲大廠;
擁有遊戲公司的專業化運營平台;
跨遊戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;
a16z有投資遊戲的十年經驗。
其中,a16z重點提到了他們為遊戲創始人打造的一個賦能平台,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,並且同世界上最主要的遊戲公司都建立了合作聯繫。
強大的投後一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。
Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在於我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注於此,只有一小部分專注於投資。遊戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。
去年,我們聘請了來自Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)
Andrew:鑑於經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,並從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和Unity 聘請了人才加入我們!
最近幾個月,我們還建立了SPEEDRUN,我們的遊戲創業學校,讓新創始人更容易上手。