منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لإيثريوم في عام 2015، ازدهر سوق DeFi وNFT، مما وفر أرضية خصبة لولادة GameFi. ارتفعت القيمة السوقية الإجمالية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، بينما زادت قيمة NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023. جلبت DeFi التمويل إلى سوق العملات المشفرة، بينما وجهت NFT blockchain نحو مجالات الترفيه والألعاب، مما دفع بتطور GameFi.
في عام 2019، قدمت ماري ما، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، حيث دمجت الألعاب مع التمويل. في عام 2020، قام أندريه كرونجي، مؤسس Yearn.finance، بتوضيح رؤية GameFi بشكل أكبر، معتبراً أن أموال المستخدمين سيكون لها قيمة تطبيق فعلية في عالم الألعاب الافتراضي في المستقبل. وضعت هذه الأفكار الأساس لانفجار GameFi.
GameFi تعيد تشكيل صناعة الألعاب
تجمع GameFi بين DeFi و NFT وألعاب البلوكشين، حيث تعمل أصول الألعاب وبعض المنطق على البلوكشين، وتدير DAO النظام البيئي للألعاب. يمكن أن تحل هذه التقنية مشكلات مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار المطورين، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول الألعاب حقًا والمشاركة في إدارة اللعبة.
من حيث تاريخ التطور، يتوافق GameFi مع قوانين تطور صناعة الألعاب، ويمثل ابتكار التكنولوجيا الحاسوبية ومفاهيم الألعاب. بين عامي 2021 و2022، أظهرت إعادة تسمية فيسبوك إلى ميتا، وتأسيس Tencent لاستوديو الميتافيرس، واستحواذ Microsoft على Activision Blizzard، جميعها اهتمام عمالقة التكنولوجيا التقليديين بـ GameFi. كما ارتفعت القيمة السوقية لـ GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023.
GameFi 1.0: عصر ألعاب بونزي
تمثل فترة GameFi 1.0 لعبة CryptoKitties، التي أسست لظهور ألعاب NFT. ومع ذلك، كانت معظم المشاريع في هذه الفترة ألعاب تمويلية بحتة، مثل Fomo3D، تفتقر إلى نظام مالي كامل وجوانب اللعب، وكانت في جوهرها مخططات بونزي.
GameFi 2.0: بناء نظام بيئي متكامل
GameFi 2.0 مع Axie Infinity و The Sandbox كممثلين، بدأت في بناء نظام بيئي كامل للألعاب ونظام مالي.
أكسى إنفينيتى كانت أول من تجمع بين نموذج "اللعب من أجل الكسب" وآليات مالية معقدة، مما خلق عالماً جذاباً من الكائنات غير القابلة للتبادل (NFT). يستخدم نموذج الرمزين ( AXS و SLP )، ويقوم بإنشاء آلية منح فريدة، حيث وصل عدد المستخدمين النشطين شهرياً في عام 2021 إلى 2.7 مليون.
تقوم The Sandbox بتنفيذ نموذج UGC لألعاب الصناديق الرملية، حيث توفر أدوات إبداعية كاملة، وتبني نظامًا اقتصاديًا من خلال ثلاثة رموز هي SAND وLAND وASSETS. لقد حصلت على استثمارات ضخمة من مؤسسات مثل سوفت بنك، وارتفعت أسعار LAND باستمرار، حيث وصلت القيمة السوقية القصوى إلى 68 مليار دولار.
GameFi 3.0: الألعاب على السلسلة الكاملة والاندماج عبر الحدود
تتجه GameFi حاليًا نحو عصر 3.0، والخصائص الرئيسية تشمل:
ألعاب كاملة على السلسلة: تشغيل جميع منطق اللعبة والبيانات على السلسلة,实现完全去中心化.
دمج مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء: مثل استحواذ Palio على استثمار بقيمة 15 مليون دولار من Binance Labs لتطوير تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.
إدخال IP التقليدي: مثل شركة Atari وSquare Enix وغيرها من شركات الألعاب التي تخطط لإدخال IP الكلاسيكي إلى blockchain.
تعزيز القابلية للعب: إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية مثل MOBA لجذب المزيد من المستخدمين.
يتطلب تطوير GameFi في المستقبل تحقيق breakthroughs في الجوانب التقنية وتأثير الملكية الفكرية وقابلية اللعب، لبناء نظام بيئي للألعاب قادر على جذب اللاعبين. مع تحسين التكنولوجيا الأساسية، لا يزال لدى GameFi فرصة للانتعاش في جولة جديدة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
رحلة تحول GameFi: من مخطط بونزي إلى تطور الألعاب على السلسلة الكاملة
تطور GameFi: من 1.0 إلى 3.0 الابتكارات والتحديات
DeFi و NFT يضعان الأساس لـ GameFi
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لإيثريوم في عام 2015، ازدهر سوق DeFi وNFT، مما وفر أرضية خصبة لولادة GameFi. ارتفعت القيمة السوقية الإجمالية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، بينما زادت قيمة NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023. جلبت DeFi التمويل إلى سوق العملات المشفرة، بينما وجهت NFT blockchain نحو مجالات الترفيه والألعاب، مما دفع بتطور GameFi.
في عام 2019، قدمت ماري ما، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، حيث دمجت الألعاب مع التمويل. في عام 2020، قام أندريه كرونجي، مؤسس Yearn.finance، بتوضيح رؤية GameFi بشكل أكبر، معتبراً أن أموال المستخدمين سيكون لها قيمة تطبيق فعلية في عالم الألعاب الافتراضي في المستقبل. وضعت هذه الأفكار الأساس لانفجار GameFi.
GameFi تعيد تشكيل صناعة الألعاب
تجمع GameFi بين DeFi و NFT وألعاب البلوكشين، حيث تعمل أصول الألعاب وبعض المنطق على البلوكشين، وتدير DAO النظام البيئي للألعاب. يمكن أن تحل هذه التقنية مشكلات مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار المطورين، مما يسمح للاعبين بامتلاك أصول الألعاب حقًا والمشاركة في إدارة اللعبة.
من حيث تاريخ التطور، يتوافق GameFi مع قوانين تطور صناعة الألعاب، ويمثل ابتكار التكنولوجيا الحاسوبية ومفاهيم الألعاب. بين عامي 2021 و2022، أظهرت إعادة تسمية فيسبوك إلى ميتا، وتأسيس Tencent لاستوديو الميتافيرس، واستحواذ Microsoft على Activision Blizzard، جميعها اهتمام عمالقة التكنولوجيا التقليديين بـ GameFi. كما ارتفعت القيمة السوقية لـ GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023.
GameFi 1.0: عصر ألعاب بونزي
تمثل فترة GameFi 1.0 لعبة CryptoKitties، التي أسست لظهور ألعاب NFT. ومع ذلك، كانت معظم المشاريع في هذه الفترة ألعاب تمويلية بحتة، مثل Fomo3D، تفتقر إلى نظام مالي كامل وجوانب اللعب، وكانت في جوهرها مخططات بونزي.
GameFi 2.0: بناء نظام بيئي متكامل
GameFi 2.0 مع Axie Infinity و The Sandbox كممثلين، بدأت في بناء نظام بيئي كامل للألعاب ونظام مالي.
أكسى إنفينيتى كانت أول من تجمع بين نموذج "اللعب من أجل الكسب" وآليات مالية معقدة، مما خلق عالماً جذاباً من الكائنات غير القابلة للتبادل (NFT). يستخدم نموذج الرمزين ( AXS و SLP )، ويقوم بإنشاء آلية منح فريدة، حيث وصل عدد المستخدمين النشطين شهرياً في عام 2021 إلى 2.7 مليون.
تقوم The Sandbox بتنفيذ نموذج UGC لألعاب الصناديق الرملية، حيث توفر أدوات إبداعية كاملة، وتبني نظامًا اقتصاديًا من خلال ثلاثة رموز هي SAND وLAND وASSETS. لقد حصلت على استثمارات ضخمة من مؤسسات مثل سوفت بنك، وارتفعت أسعار LAND باستمرار، حيث وصلت القيمة السوقية القصوى إلى 68 مليار دولار.
GameFi 3.0: الألعاب على السلسلة الكاملة والاندماج عبر الحدود
تتجه GameFi حاليًا نحو عصر 3.0، والخصائص الرئيسية تشمل:
ألعاب كاملة على السلسلة: تشغيل جميع منطق اللعبة والبيانات على السلسلة,实现完全去中心化.
دمج مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء: مثل استحواذ Palio على استثمار بقيمة 15 مليون دولار من Binance Labs لتطوير تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.
إدخال IP التقليدي: مثل شركة Atari وSquare Enix وغيرها من شركات الألعاب التي تخطط لإدخال IP الكلاسيكي إلى blockchain.
تعزيز القابلية للعب: إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية مثل MOBA لجذب المزيد من المستخدمين.
يتطلب تطوير GameFi في المستقبل تحقيق breakthroughs في الجوانب التقنية وتأثير الملكية الفكرية وقابلية اللعب، لبناء نظام بيئي للألعاب قادر على جذب اللاعبين. مع تحسين التكنولوجيا الأساسية، لا يزال لدى GameFi فرصة للانتعاش في جولة جديدة.