🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
区块链游戏市值飙升79.1% 技术采用仍面临挑战
2024年11月区块链游戏行业分析:牛市下的机遇与挑战
2024年11月,Web3游戏行业在整体加密货币市场上涨的背景下取得了显著增长,但在大规模应用方面仍面临挑战。随着比特币价格接近10万美元大关,游戏板块市值大幅上涨79.1%至351亿美元。尽管关键指标表现亮眼,日活跃用户达到550万,但该行业在区块链整合和广泛采用方面仍存在一些问题。
市场概况
11月加密货币市场表现强劲,比特币价格从69,386美元飙升至96,427美元,涨幅达39.0%。以太坊紧随其后,上涨47.8%,从2,511美元攀升至3,711美元。比特币的优异表现使其市值超越白银和沙特阿美,在11月23日接近10万美元关口后,稳居全球资产第七位。
美国大选结果成为推动加密市场增长的重要因素,可能对未来的加密货币立法和监管产生重大影响。市场对此反应积极,特别是在热门板块如模因币、去中心化人工智能(deAI)项目和去中心化科学(DeSci)等领域。
区块链游戏市场表现
11月区块链游戏代币市值从196亿美元激增至351亿美元。日均交易量同样大幅增长79.4%,达到1,190万美元。日活跃用户创下新高,日均DAU达到550万,较10月增长15.7%。这一增长主要得益于opBNB上持续的用户活跃度和Ronin生态系统的稳定表现。
然而,交易指标呈现出复杂性。尽管日均交易量达到1,530万笔(较10月增长3.3%),但日均每用户交易笔数从3.131降至2.810。月度总交易量保持在4.604亿笔的稳定水平,数据显示新用户对区块链功能的使用强度有所下降。
技术挑战与采用策略
全链游戏仍面临显著的技术挑战。现有区块链基础设施难以满足实时游戏玩法、竞技匹配和现代游戏的高通量需求。尽管Layer 2解决方案和专门的游戏公链不断涌现,但传统游戏性能预期与区块链能力之间的差距继续影响着开发策略。
一些游戏如Off The Grid采取了新的区块链技术采用策略,将自身定位为具有可选区块链元素的传统游戏,而非"NFT游戏"。这种"让区块链功能可选且不可见"的策略有助于克服许多玩家对加密货币的初始抵触,但也引发了关于区块链在游戏中角色定位的根本性问题。
公链生态系统发展
11月活跃游戏数量达到1,696款,较10月增长4.6%。BNB链、Polygon和以太坊仍然是市场领导者,份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB的增长势头持续,较10月平均DAU增长46.1%。Ronin展现出显著复苏,11月DAU从60万翻倍至120万。相比之下,TON游戏生态系统面临挑战,DAU下降41.9%至11.64万。
值得注意的是,更多行业参与者开始投入区块链游戏基础设施建设。Yield Guild Games (YGG)推出了Studio Chain,B3推出了开放游戏层(Open Gaming Layer),Prime Chain则为科幻卡牌游戏Parallel提供基础设施支持。
游戏生态系统分析
截至11月底,行业共有3,602款区块链游戏,其中1,361款保持活跃。298款游戏吸引了超过1,000名月活跃用户(MAU),占活跃游戏的21.9%。
Telegram游戏平台展现出巨大潜力,但同时也凸显了平台用户与区块链参与度之间的显著差距。例如,Hamster Kombat在Telegram游戏中排名月活第二,拥有2,616万MAU,但其链上用户仅有736个。
社交媒体平台正在效仿Telegram的成功。Line宣布计划在2025年第一季度末前推出150个迷你dApps,主要聚焦于游戏应用。同时,基于Solana的项目Sonic X通过TikTok整合突破100万KYC验证用户,展示了社交平台作为Web3游戏入口的潜力。
投融资情况
11月,Web3游戏获得了18笔融资,总额达7,360万美元。尽管事件数量比10月多出五笔,但总额下降了22.3%。
Monkey Tilt以3,000万美元的A轮融资领跑本月,由Pantera Capital领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能,自3月推出以来实现了2亿美元的月度投注量。
Animoca Brands向Mocaverse追加投资1,000万美元,支持其进一步开发可互操作的基础设施,以促进主流加密货币采用。
总的来说,尽管11月区块链游戏行业在市值和用户活跃度方面取得了显著增长,但在技术采用和大规模应用方面仍面临挑战。行业正处于维持加密原生吸引力和实现广泛采纳的十字路口,未来的成功将取决于如何平衡这两个方面,并推动技术基础设施的发展以满足项目的雄心。