💙 Gate广场 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌蓝,描绘你的无限可能!
📅 活动时间
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活动玩法
1. 在 Gate广场 发布原创内容(图片 / 视频 / 手绘 / 数字创作等),需包含 Gate品牌蓝 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子标题或正文必须包含标签: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 内容中需附上一句对Gate的祝福或寄语(例如:“祝Gate交易所越办越好,蓝色永恒!”)。
4. 内容需为原创且符合社区规范,禁止抄袭或搬运。
🎁 奖励设置
一等奖(1名):Gate × Redbull 联名赛车拼装套装
二等奖(3名):Gate品牌卫衣
三等奖(5名):Gate品牌足球
备注:若无法邮寄,将统一替换为合约体验券:一等奖 $200、二等奖 $100、三等奖 $50。
🏆 评选规则
官方将综合以下维度评分:
创意表现(40%):主题契合度、创意独特性
内容质量(30%):画面精美度、叙述完整性
社区互动度(30%):点赞、评论及转发等数据
Web3游戏溃败潮 高死亡率背后的行业困境
Web3游戏大溃败:走出"赛博坟场"之路
近期,一些知名Web3游戏项目相继宣布停运,引发业界对链游赛道前景的担忧。《MapleStory N》的上线虽然让一些人对GameFi复苏抱有期待,但更多项目却陷入困境。
自2025年以来,Web3游戏领域出现大规模项目停摆现象。包括Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong League等多个备受关注的项目均宣布终止开发。甚至筹集超2亿美元的Ember Sword也突然关闭,令玩家震惊。
Web3游戏为何难以为继?
资金不足是多数项目关停的主要原因。以Ember Sword为例,其开发商表示"无法获得继续开发所需的资金"。Nyan Heroes虽然吸引了大量玩家,但仍未能筹集到完成游戏所需的资金。
除资金问题外,市场环境恶化和玩家流失也是导致项目停运的重要因素。据统计,2025年已有17款Web3游戏停运,反映出行业面临的困境。
高死亡率一直是游戏业顽疾
实际上,Web3游戏的高死亡率并非新现象。数据显示,自2017年GameFi出现以来,该领域的失败率一直很高。2018年至2023年间推出的Web3游戏约有80.8%失败。
不过,高失败率并非链游独有。传统游戏行业的项目失败率也很高,特别是手游领域。研究显示,手机游戏在三年内的死亡率高达83%,有43%的游戏甚至在开发阶段就夭折。
游戏行业因需要持续创新与高品质交付,更易出现开发延期、预算超支等问题,最终导致项目失败。
阶段融资模式遇上大环境恶化
游戏开发通常采用"分阶段融资"模式,但这种模式在当前链游领域难以奏效。数据显示,GameFi项目的代币价格平均较历史高点下跌95%,多数投资机构损失惨重。
空投和代币激励虽能迅速吸引用户,但难以维持长期留存。一旦激励减少,用户流失会导致代币价格下跌,进入负面循环。与此同时,投资机构对该领域的热情也有所减退。
圈钱、跑路与"垃圾"制造者
在失败的项目中,有些开发者表现出诚意但运气不佳,而另一些则抱着炒作圈钱的目的进入行业。Ember Sword就是一个典型案例,其游戏画面粗糙简陋,远低于玩家预期,被指责为骗局。
随着Ember Sword永久关闭,其代币几乎一文不值,许多玩家损失惨重。这种情况不仅损害了投资者利益,也加剧了行业信任危机。
玩家所有权承诺的幻灭
Web3游戏曾承诺让玩家真正拥有游戏资产,但实际上这些资产仍高度依赖中心化服务器和开发商支持。当游戏关闭时,NFT与代币往往失去实际用途和价值。
即便在技术层面实现互操作性,游戏类型间的巨大差异也使资产跨平台流转难以实现。不同游戏的资产体系往往互不兼容,开发者也缺乏动力去支持外部资产。
同为游戏买单,链游投资者为何痛感更强
传统众筹游戏模式下,玩家投入相对较小,且往往将其视为对创意的支持。而Web3模式中,玩家直接投入大量资金购买游戏内资产或代币,项目失败时面临真实资金蒸发,亏损感更强烈。
Web3游戏该何去何从?
业界普遍认为,Web3游戏开发商应首先确保游戏本身的质量和可玩性,而非过早引入代币或NFT。开发者需要回归游戏的核心要素,如角色、叙事、游戏体验和社区互动。
要脱困,Web3游戏需回归价值驱动和技术本质,让游戏变得真正好玩起来。只有解决游戏质量、玩家留存、资金分配等核心问题,才能走出当前的困境。